The Elder Scrolls VI sigue a al menos dos años vista y Todd Howard bromea con que los fans «finjan que nunca lo anunciaron»

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The Elder Scrolls VI sigue a al menos dos años vista y Todd Howard bromea con que los fans «finjan que nunca lo anunciaron»

Jason Schreier ha confirmado esta semana en Bloomberg que The Elder Scrolls VI está al menos a dos años de llegar a los jugadores, lo que situaría su lanzamiento no antes de 2028 o 2029 en el mejor de los escenarios. El juego fue anunciado en el E3 de 2018 con un breve teaser cinematográfico, y ocho años después sigue sin haber mostrado ninguna imagen en movimiento, ningún gameplay ni ninguna ventana de lanzamiento oficial. Todd Howard ha reconocido en varias entrevistas recientes que anunciaron el juego demasiado pronto, y en marzo de 2026 bromeó con que los fans «finjan que nunca lo anunciaron».

The Elder Scrolls VI sigue a al menos dos años vista y Todd Howard bromea con que los fans «finjan que nunca lo anunciaron» – TodoRPGs
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Lo que sabemos, lo que no sabemos y la paradoja de Xbox

The Elder Scrolls VI es jugable internamente, y Matt Booty, vicepresidente ejecutivo de Xbox, lo ha confirmado describiéndolo como «increíble» y en buen estado de desarrollo. Todd Howard ha dicho que «la mayoría del estudio» trabaja ya en el juego desde que Starfield quedó en segundo plano, y que está alcanzando hitos internos importantes. El propio Howard tiene planeado hacer un shadow drop del juego cuando esté listo, al estilo del Oblivion Remastered, aunque es difícil imaginar que Microsoft renuncie a meses de campaña de marketing para uno de los lanzamientos más esperados de la década.

Sin embargo, hay una paradoja evidente en la situación actual: Asha Sharma, la nueva CEO de Xbox, ha declarado que The Elder Scrolls es una «prioridad máxima» y que quiere «moverse más rápido» con las IP principales. Al mismo tiempo, los recortes de julio de 2026 han afectado a Bethesda Game Studios, el equipo que desarrolla TES6. Skyrim’s lead designer Todd Vaughn ya advirtió que acelerar el desarrollo de Elder Scrolls arriesga «decepcionar a los fans», y las palabras de Schreier sugieren que, a pesar de la retórica de Xbox, la realidad del desarrollo no va a acortarse de forma significativa.

Ocho años de espera y los números que la hacen aún más dolorosa

Skyrim cumplió 15 años en noviembre de 2026. Si The Elder Scrolls VI llega en 2028, habrán pasado 17 años entre ambas entregas. Si llega en 2029, serán 18. La franquicia no ha tenido una nueva entrega numerada desde que Barack Obama era presidente de los Estados Unidos. Para poner eso en perspectiva: cuando salió Skyrim en 2011, Minecraft tenía un año de vida y los smartphones aún no dominaban la industria. El mundo ha cambiado por completo en el tiempo que Bethesda ha tardado en desarrollar su sucesor.

A pesar de todo, TESO ha mantenido encendida la llama del universo de Tamriel durante todos estos años, aunque los recortes masivos de julio en ZeniMax Online Studios han generado una nueva incertidumbre sobre el futuro del MMORPG. La paradoja de Xbox se resume en pocas palabras: quieren más Elder Scrolls más rápido, pero acaban de recortar los equipos que mantienen viva la franquicia mientras el juego principal sigue gestándose.

La localización, los rumores y lo poco que Howard ha confirmado

Sobre la ubicación, Todd Howard ha dicho únicamente que el teaser de 2018 permite «descartar algunos lugares». Los indicios apuntan a Hammerfell, hogar de los Redguards, aunque nada está confirmado. Howard también ha prometido un regreso a los RPG «clásicos» al estilo Skyrim y ha sugerido que el juego está diseñado para ser jugado «décadas», en línea con la filosofía de Skyrim como plataforma de contenido a largo plazo.

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Al menos dos años más de espera para el juego que cambió el mundo del RPG

The Elder Scrolls VI está al menos a dos años de llegar a los jugadores, según Jason Schreier. Sin plataformas confirmadas, sin ventana oficial, sin imágenes y con los despidos de Bethesda añadiendo una nueva sombra sobre el calendario, la única certeza es que Todd Howard sabe lo que tiene entre manos y que Bethesda no lo lanzará hasta que esté listo. Lo que eso signifique exactamente en términos de años es algo que, ocho años después del anuncio, todavía nadie puede responder con certeza.

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