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Richard Garriott prepara el regreso de Ultima a sus manos
Richard Garriott, creador de Ultima y conocido desde hace décadas como Lord British, ha iniciado el proceso para recuperar de Electronic Arts los derechos de autor de buena parte de la saga que ayudó a definir el RPG occidental.
La noticia parte de una entrevista con Jesse Petrilla en la que Garriott explica que vendió Origin Systems a EA en 1992 y que ahora puede acogerse a una disposición de la legislación estadounidense que permite rescindir determinadas cesiones de copyright décadas después de haberse firmado.
Según el propio diseñador, ya notificó a Electronic Arts su intención de recuperar esos derechos y la compañía le respondió que actuaría conforme a la ley. EA no ha emitido, sin embargo, un comunicado público confirmando esos detalles.
Garriott habla de 2027, pero el registro oficial apunta a marzo de 2028
Aquí hay una diferencia importante respecto a buena parte de las informaciones publicadas estos días.
Garriott afirma en la entrevista que recuperará oficialmente los derechos en 2027. Sin embargo, el aviso de terminación registrado ante la U.S. Copyright Office figura con el número de documento V10004D117 y establece como fecha efectiva el 9 de marzo de 2028.
El aviso fue notificado en marzo de 2026 y se acoge a la sección 203 de la ley estadounidense de copyright, que permite terminar determinadas cesiones realizadas por el propio autor bajo unas condiciones y plazos concretos.
Por tanto, a día de hoy resulta más preciso hablar de un proceso ya iniciado que culminaría en 2028, no de una transferencia completada en 2027.
No recuperaría automáticamente todo lo relacionado con Ultima
El alcance del proceso también necesita matices. La documentación pública citada por medios que han revisado el registro incluye derechos asociados a las primeras entregas de Ultima, pero Ultima Online no aparece entre los títulos incluidos en el aviso.
Además, copyright y marca registrada no son lo mismo. El proceso de Garriott afecta a derechos de autor, mientras que la marca Ultima continúa vinculada a Electronic Arts.
Eso significa que recuperar determinados copyrights no equivale necesariamente a poder lanzar mañana un nuevo videojuego llamado Ultima sin llegar antes a algún tipo de acuerdo sobre la marca.
Garriott ha explicado que ya mantiene conversaciones con EA para determinar si existe algún proyecto que puedan desarrollar conjuntamente o si cada parte seguirá su propio camino.
Reediciones y nuevas secuelas están sobre la mesa, pero no hay ningún juego anunciado
Lo más interesante para los jugadores es lo que Garriott podría hacer una vez tenga nuevamente el control de sus obras.
El diseñador ha señalado que una de las posibilidades sería reeditar los primeros Ultima en plataformas actuales. También ha mencionado que podría crear nuevas secuelas relacionadas con aquellos juegos.
Eso no significa que exista ya un nuevo proyecto en producción. No se ha anunciado ningún nuevo Ultima, estudio, plataforma, fecha ni equipo de desarrollo. De momento, Garriott está valorando qué hacer con los derechos cuando el proceso sea efectivo.
Aun así, el movimiento es importante para una saga que lleva décadas prácticamente congelada en cuanto a nuevas entregas principales. Ultima IX: Ascension apareció en 1999 y desde entonces la franquicia no ha recibido una continuación principal comparable.
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Una de las sagas fundamentales para entender la historia del RPG
Aunque para una parte del público actual Ultima pueda parecer una franquicia lejana, su influencia sobre el género es enorme.
Las distintas entregas ayudaron a consolidar ideas relacionadas con la exploración de mundos persistentes, la interacción con NPC, los sistemas de moralidad y la libertad de resolución. Más tarde, Ultima Online se convertiría también en uno de los títulos fundamentales para el desarrollo de los MMORPG modernos.
Que Garriott vuelva a controlar buena parte de las obras originales abre posibilidades que hace unos años parecían muy poco probables. Pero todavía conviene separar esas posibilidades de un anuncio real.
El propio Garriott ha explicado sus planes en una conversación con Jesse Petrilla. La base legal del proceso puede consultarse en la sección 203 de la legislación estadounidense de copyright.
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- 14/10/2026







