Yo sé quién se puso feliz con esta noticia, jajaja

No Rest For The Wicked alcanza el millón de copias vendidas en Steam
No Rest For The Wicked sigue creciendo con paso firme dentro del género action RPG. Moon Studios ha confirmado que el juego ha superado el millón de copias vendidas en Steam desde su lanzamiento en acceso anticipado, una cifra especialmente significativa para un título que todavía se encuentra en desarrollo activo.
Este éxito comercial no llega solo. El anuncio se ha producido junto a una actualización clave que amplía de forma notable la experiencia del juego: la llegada de un modo cooperativo, una de las funciones más solicitadas por la comunidad desde los primeros meses del acceso anticipado.
Un cooperativo persistente que cambia la escala del juego
La gran novedad que acompaña a este hito de ventas es la llegada del cooperativo, previsto para el 22 de enero. A diferencia de un multijugador tradicional basado en un anfitrión fijo, el mundo no se apaga cuando alguien se desconecta: sigue existiendo y los jugadores pueden entrar y salir libremente, manteniendo su progreso.
El acceso a estos servidores se realiza directamente mediante invitaciones desde Steam, facilitando partidas cooperativas estables y continuas.
Moon Studios ha querido dejar claro que este cooperativo no transforma el juego en un pseudo-MMO. La experiencia compartida está limitada a estos shards y no convierte el mundo en un entorno masivo permanente como ocurre en otros títulos del género.
Además, el cooperativo mantiene intacta la filosofía del juego: el fuego amigo está activado y todos los objetos, botín e intercambios son compartidos. Esto refuerza la necesidad de coordinación y precisión, pero también abre la puerta a situaciones tensas si la cooperación falla.
1 MILLION copies sold on Steam!!!
— No Rest for the Wicked (@wickedgame) January 15, 2026
You believed in No Rest for the Wicked during Early Access and helped us build it into what it is today. That’s not something we take lightly.
With No Rest for the Wicked Together launching next week, this community grows bigger and more… pic.twitter.com/HgyqgSnZYc
Nuevas herramientas y una base cada vez más sólida
La actualización no se limita al cooperativo. Moon Studios ha introducido también nuevas herramientas de apoyo al jugador, como el Compendium, una enciclopedia interna que comienza centrada en el lore del mundo y que se ampliará en el futuro con información sobre objetos, sistemas y mecánicas.
Junto a él llega una mesa de creación que permite fabricar cualquier objeto descubierto previamente, reduciendo la dependencia del azar y mejorando la gestión del progreso a largo plazo.
Con un millón de copias vendidas y un multijugador persistente a punto de estrenarse, No Rest For The Wicked deja de ser simplemente una promesa interesante para consolidarse como un proyecto con ambición real a largo plazo. Si el ritmo de actualizaciones se mantiene, el juego apunta a convertirse en uno de los action RPG más relevantes de su generación.
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- 15/01/2026








