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No Rest for the Wicked retrasa su versión 1.0 hasta marzo de 2027
No Rest for the Wicked no abandonará finalmente el acceso anticipado en octubre. Moon Studios ha anunciado que la versión 1.0 se retrasa hasta marzo de 2027 en PC y PlayStation 5, cinco meses más tarde de la ventana que el estudio había confirmado durante el verano.
El estudio explica que el juego está cerca del estado que busca, pero todavía necesita tiempo para mejorar el rendimiento, ajustar el sistema de clases y pulir la experiencia general. Moon Studios prefiere retrasar el lanzamiento completo antes que publicar una versión que considera todavía por debajo de su objetivo de calidad.
La noticia cambia los planes que conocíamos desde agosto, cuando Moon Studios anunció el lanzamiento de No Rest for the Wicked 1.0 para octubre de 2026.
Moon Studios quiere mejorar el rendimiento y el sistema de clases
Thomas Mahler y su equipo señalan tres áreas principales en las que se concentrará este tiempo adicional. La primera será el rendimiento, uno de los aspectos que más trabajo ha requerido desde la llegada del juego al acceso anticipado de Steam en abril de 2024.
La segunda será el sistema de clases. No Rest for the Wicked ha ido ampliando considerablemente sus opciones de creación de personajes mediante armas, estadísticas y habilidades, y Moon Studios quiere que la versión 1.0 llegue con una progresión mejor equilibrada y más clara.
El resto del tiempo se dedicará al pulido general. La 1.0 no será simplemente el final de la etiqueta de acceso anticipado: será la versión con la que el estudio llevará el RPG también a PS5 y tratará de presentar el juego ante una audiencia mucho mayor.
Habrá más pruebas cerradas y una beta abierta en diciembre
El retraso vendrá acompañado de más oportunidades para probar el juego antes de marzo. Moon Studios realizará nuevas betas cerradas durante los próximos meses y ha confirmado una beta abierta para diciembre de 2026.
La intención es utilizar esas pruebas para recoger comentarios durante la fase final del desarrollo de la 1.0. El estudio todavía no ha concretado las fechas exactas, duración o plataformas de la beta abierta, por lo que esos detalles se anunciarán más adelante a través de sus canales oficiales.
Moon Studios continuará además publicando nuevos episodios de Wicked Inside, sus diarios en vídeo sobre el desarrollo, para explicar los cambios que vaya introduciendo de aquí al lanzamiento.
El Founder’s Pack también amplía su plazo
El cambio de fecha afecta igualmente al Founder’s Pack. Todos los jugadores que compren No Rest for the Wicked en Steam antes del 1 de enero de 2027 recibirán sus recompensas cuando llegue la versión 1.0. Quienes compraron el juego después del anterior límite de julio quedan incluidos de forma retroactiva.
Entre sus recompensas se encuentran el refugio Spirit Cavern, la espada Sayer’s Vow, una etiqueta especial de fundador y acceso a un entorno de pruebas reservado para fundadores incluso después del lanzamiento de la versión completa.
Las reservas de PlayStation 5 comenzarán en enero de 2027 y también darán acceso a estas recompensas.
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PC y PS5 llegarán primero; Xbox Series y Switch 2 tendrán que esperar
No Rest for the Wicked lanzará su versión 1.0 en marzo de 2027 para PC y PlayStation 5. Moon Studios mantiene también versiones para Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, pero ambas llegarán posteriormente y todavía no tienen una fecha concreta.
El retraso supone un golpe para quienes esperaban el estreno completo este otoño, pero cinco meses adicionales son asumibles si realmente sirven para resolver problemas de rendimiento y cerrar mejor la progresión. El riesgo sería que marzo llegue con los mismos puntos pendientes después de haber elevado las expectativas con una segunda fecha.
Por ahora, diciembre será la siguiente cita importante. La beta abierta permitirá comprobar cuánto ha avanzado el juego antes de afrontar sus últimos meses de desarrollo hacia la versión 1.0.
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- 03/09/2026










