
ArcheAge Chronicles confirma cómo funcionará su monetización
XLGAMES ha detallado el modelo comercial y parte del contenido que ofrecerá ArcheAge Chronicles durante su acceso anticipado.
El estudio ha confirmado que el MMORPG apostará por un modelo buy-to-play: será necesario adquirir el juego, pero no habrá una suscripción mensual obligatoria. Más importante todavía, el productor ejecutivo Yongjin Ham ha reiterado que el equipo no venderá objetos que permitan comprar poder.
La promesa forma parte de los tres principios con los que XLGAMES quiere diferenciar esta nueva etapa de ArcheAge: exploración y cooperación por encima de la competición, un combate de acción dependiente del arma y ausencia de sistemas pay-to-win.
Cuatro clases, dos tipos de arma por clase y tres regiones de Auroria
El acceso anticipado incluirá inicialmente cuatro clases. Cada una dispondrá de dos tipos de arma diferentes, con movimientos y estilos de combate propios.
XLGAMES también prepara tres regiones de Auroria, junto a contenidos centrados en exploración, vivienda, comercio y cooperación entre jugadores.
El estudio insiste en que ArcheAge Chronicles no pretende convertir el PvP en el centro de toda la experiencia. Aunque seguirá existiendo competición entre jugadores, el objetivo declarado es construir un MMO donde explorar el mundo, colaborar y desarrollar actividades económicas tenga un peso comparable al combate.
Una demo jugable está disponible durante Steam Next Fest, permitiendo probar directamente parte de estos sistemas antes del acceso anticipado.
XLGAMES promete no vender poder
La frase más importante del nuevo mensaje del estudio es también la que más dudas despierta alrededor de cualquier MMORPG moderno: XLGAMES asegura que ArcheAge Chronicles no venderá objetos que permitan comprar poder.
El compromiso no significa que el juego vaya a carecer de monetización adicional, pero sí establece una línea roja clara respecto a ventajas directas de progresión o combate.
La promesa resulta especialmente relevante por la historia de la franquicia ArcheAge y por la desconfianza que generan los sistemas de monetización agresiva dentro del género. Habrá que comprobar cómo se traduce esa declaración en la tienda y en la progresión real cuando el juego llegue al acceso anticipado.
La información general del proyecto puede consultarse también en la web oficial de ArcheAge Chronicles.
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ArcheAge Chronicles sigue adelante pese a los cambios alrededor de la saga
La noticia llega después de un periodo especialmente extraño para la franquicia. En TodoRPGs ya contamos que XLGAMES vendió los derechos de la saga ArcheAge, aunque mantuvo el desarrollo de ArcheAge Chronicles.
El nuevo proyecto llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S y busca recuperar parte de la libertad del ArcheAge original con un sistema de combate mucho más orientado a la acción.
El modelo buy-to-play y la promesa de evitar el pay-to-win son dos buenas señales sobre el papel. La cuestión importante será comprobar si XLGAMES mantiene esas líneas cuando el juego entre plenamente en explotación comercial.
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- 23/10/2026







