No Rest for the Wicked prepara una enorme revisión para su versión 1.0: 24 clases, 362 rasgos, seis facciones, Núcleos Cerim y una expansión que prácticamente duplicará el tamaño del juego.
No Rest for the Wicked retrasa su versión 1.0 de octubre de 2026 a marzo de 2027. Moon Studios anuncia más pruebas cerradas, una beta abierta en diciembre y amplía el plazo del Founder's Pack.
Moon Studios confirma en el State of Play de Sony que No Rest for the Wicked llegará en versión 1.0 en octubre de 2026 a PC y PS5, con más de 100 horas de contenido, nuevo sistema de clases, horde mode y el arco final de la historia. Xbox y Switch 2 llegarán más tarde.
No Rest for the Wicked no tendrá microtransacciones ni battle pass. Thomas Mahler se posiciona en contra de este modelo de monetización en los juegos de Moon Studios.
No Rest For The Wicked supera el millón de copias vendidas en Steam y anuncia la llegada de su cooperativo, dando un salto clave en su acceso anticipado.
El responsable de No Rest for the Wicked ha vuelto a generar polémica al atacar públicamente a Diablo 4, provocando una respuesta directa de Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard, que le pide centrarse en su juego y “relajarse”.
No Rest for the Wicked recibirá su esperada actualización cooperativa en enero de 2026, añadiendo multijugador para hasta cuatro jugadores, nuevos sistemas y cambios clave en el gameplay.
Moon Studios redefine el cooperativo en No Rest for the Wicked. Thomas Mahler expone por qué su ARPG quiere romper con el multijugador superficial de otros juegos del género.