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No Rest for the Wicked se prepara para The Breach: Nuevas áreas, enemigos y más

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The Breach - No Rest for the Wicked - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

Moon Studios ha anunciado que el aclamado ARPG No Rest for the Wicked recibirá su mayor actualización hasta la fecha, The Breach, el próximo 30 de abril. Este lanzamiento marca un hito importante para el estudio, que recientemente ha conseguido los derechos de publicación del juego, permitiéndoles mayor libertad creativa.

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Moon Studios ha celebrado la segunda edición de su evento Wicked Inside, compartiendo noticias importantes sobre el futuro de su ARPG No Rest for the Wicked, que actualmente se encuentra en acceso anticipado.

Anuncios clave:

  • Moon Studios es ahora completamente independiente: Han asegurado los derechos de publicación de No Rest for the Wicked, lo que les permite ejecutar su visión sin restricciones.
  • The Breach, la mayor actualización hasta la fecha: Expande la campaña, introduce nuevas áreas, armaduras, facciones, enemigos, armas y profundiza en la lore del juego, además de duplicar el tamaño del mundo. Nuevas adiciones de rejugabilidad aumentan aún más el alcance de esta actualización. The Breach se lanzará el 30 de abril.
  • El modo cooperativo está en camino: La próxima gran actualización después de The Breach introducirá funcionalidades multijugador, permitiendo que hasta cuatro jugadores compartan un reino.
  • Regresa Gareth Coker: El célebre compositor de la serie Ori se ha reincorporado a Moon Studios para contribuir con nueva música para No Rest for the Wicked.

¿Qué incluye The Breach?

  • Nueva historia y áreas: Continuaremos la aventura explorando Lowland Meadows y Marin Woods, enfrentándonos  a nuevas amenazas como los Harvesters y los Balak Taw.
  • Combate y builds ampliados: Nuevos tipos de armas (guanteletes y varitas), nuevos enemigos y un sistema de botín actualizado para mayor variedad de builds.
  • Mejoras en la rejugabilidad: Cambios dinámicos en el mundo con el sistema Alive, donde facciones y enemigos remodelan el mundo del juego.
  • Sistema de la Plaga: Liberaremos nuevos enemigos y jefes infestados. Los brotes de pestilencia ahora ocurren por todo Sacra, y podremos limpiar estas regiones para obtener nuevos recursos infestados.
  • Sistemas renovados: Capacidad de teletransportarnos directamente a nuestra casa, mejora en el apilamiento de objetos, nuevas opciones de viaje rápido, encantamientos refinados y mejoras significativas en la calidad de vida, incluyendo ajustes en los temporizadores y un sistema de almacenamiento completamente renovado.
  • Modo Hardcore: Una nueva opción para los jugadores más dedicados.
  • Mejoras visuales y de rendimiento: Iluminación mejorada, implementación optimizada de DLSS y ajustes para un gameplay más fluido.

¿Qué viene después?

  • Soporte post-lanzamiento para The Breach: Actualizaciones y mejoras continuas.
  • Expansión cooperativa: Modo multijugador disponible pronto.
  • Vista previa del modo cooperativo: Próximamente.
  • Actualización de Sacrament y sistemas: Mejoras en la ciudad, vivienda, agricultura y progresión.
  • Actualización de combate: Refinamientos adicionales en las mecánicas principales del juego.

El próximo Wicked Inside compartirá más detalles sobre la hoja de ruta después de The Breach.

No Rest for the Wicked está disponible en acceso anticipado en Steam y se planea su lanzamiento para PlayStation 5 y Xbox Series X|S proximamente.

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RPGs, café y caos. Los RPG son mi forma de vivir otras vidas. En TodoRPGs comparto todo lo que me obsesiona: noticias, builds, guías y todo lo que hace grande al rol. Desde joyas ocultas hasta los lanzamientos más esperados.
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