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Lies of P 2 entra en producción completa con Unreal Engine 5, pero la contratación de un ‘AI Creator’ divide a la comunidad
Neowiz ha confirmado en su informe de resultados del primer trimestre de 2026 que la secuela de Lies of P ha superado la fase de prototipo y ha entrado en producción completa. El estudio interno Round8, responsable del soulslike original, describe el proyecto como en una «fase de potenciar la experiencia de juego real y el pulido general» tras haber «validado los elementos centrales de diversión». Sin embargo, la noticia ha llegado acompañada de una polémica que ha eclipsado el anuncio: una oferta de empleo publicada por Round8 en busca de un «AI Creator» que usará herramientas de inteligencia artificial generativa en el proceso de producción ha desatado una ola de críticas entre los fans del juego original.
Qué dice el informe de Neowiz sobre la secuela
La secuela de Lies of P se desarrollará en Unreal Engine 5, una actualización respecto al Unreal Engine 4 del juego original. El proyecto se encuentra en la fase de vertical slice: el estadio en el que los equipos construyen una versión interna pulida que representa la dirección mecánica, visual y de combate definitiva. Neowiz no ha dado ninguna ventana de lanzamiento, y dado el estado actual del desarrollo, una estimación razonable apunta a no antes de 2028.
El informe también destaca el enfoque narrativo de Round8. El estudio considera la narrativa como una «competencia central» del equipo y un elemento clave para diferenciarse en un mercado donde los costes de desarrollo globales no dejan de crecer. Como parte de esta apuesta, Seung-ho Jin y Kay Lee, dos directores con formación como escritores de guión, han sido reclutados para liderar aspectos clave del proyecto.
Lies of P acumula más de 4 millones de copias vendidas entre el juego base, que superó los 3 millones hasta junio de 2025, y la expansión Overture, que ganó el premio al Mejor DLC en los New York Game Awards. El juego mantiene un 93% de valoraciones positivas en Steam, edificado en gran parte sobre el elogio a su estética Belle Époque y su dirección artística.
La oferta de empleo que ha encendido las redes
Al mismo tiempo que se publicaban los resultados financieros, se descubría en los canales de empleo de Round8 una oferta para un perfil denominado «AI Creator». El candidato debe tener al menos tres años de experiencia usando herramientas como Midjourney y Stable Diffusion para generar arte conceptual, texturas y conversiones de assets de 2D a 3D, e implementar esas creaciones en los flujos de trabajo artísticos del estudio para «acelar los tiempos de producción y construir un pipeline de arte con IA eficiente».
Neowiz ha matizado que este rol «no estará directamente involucrado» en el desarrollo de la secuela de Lies of P, aunque la oferta no especifica para qué proyecto está destinada. La aclaración no ha convencido a buena parte de la comunidad, que en foros y en las propias reseñas de Steam ha expresado su preocupación por el riesgo de diluir con IA la calidad visual que hizo grande al original.
El contexto: la IA generativa en la industria del videojuego
El caso de Round8 se produce en un momento de creciente tensión en torno al uso de IA generativa en el desarrollo de juegos. Larian Studios se vio en una situación similar cuando su CEO sugirió que la IA podría usarse en la fase de concept art del nuevo Divinity y tuvo que dar marcha atrás ante el rechazo de la comunidad. Warhorse Studios también fue criticado por reemplazar traductores con IA en Kingdom Come: Deliverance 2. En cada caso, la comunidad ha respondido con una desconfianza que demuestra lo sensibles que son los fans al uso de IA en proyectos con una identidad visual muy definida.
Buenas y malas noticias para los fans de Lies of P el mismo día
El balance es agridulce. La secuela ha dado un paso real hacia adelante: ha salido del prototipo, tiene motor definido en Unreal Engine 5 y dos directores con perfil narrativo sólido. Pero la apuesta por integrar IA generativa en el flujo de trabajo ha generado una desconfianza que será difícil de revertir con aclaraciones ambiguas. La comunidad que elogió la minuciosidad artística del original espera respuestas más concretas sobre el papel real que tendrá la IA en Lies of P 2.
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- 13/05/2026









