Bethesda anuncia su hoja de ruta completa: TES VI es la prioridad, Fallout 3 y New Vegas tendrán remasters y Fallout 5 ya está en preproducción

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Bethesda anuncia su hoja de ruta completa: TES VI es la prioridad, Fallout 3 y New Vegas tendrán remasters y Fallout 5 ya está en preproducción

Bethesda Game Studios publicó ayer 17 de julio de 2026 uno de los comunicados más densos y reveladores de su historia. En un texto firmado por Todd Howard, el estudio desveló su hoja de ruta completa para los próximos años: The Elder Scrolls VI es la prioridad absoluta del equipo principal y está en desarrollo sobre el nuevo Creation Engine 3; Fallout 5 ha entrado en preproducción; los remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas están oficialmente en desarrollo; Obsidian Entertainment trabaja junto a Bethesda en un nuevo juego de Fallout; Fallout 76 recibirá una gran expansión llamada Raven Rock; Starfield seguirá con nuevo contenido; y ZeniMax Online Studios estrechará su colaboración con Bethesda Game Studios en la franquicia Elder Scrolls. Todo ello sobre Creation Engine 3, el nuevo motor del estudio, diseñado para permitir el desarrollo paralelo de varios proyectos grandes de forma simultánea.

Bethesda anuncia su hoja de ruta completa: TES VI es la prioridad, Fallout 3 y New Vegas tendrán remasters y Fallout 5 ya está en preproducción – TodoRPGs
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Todo lo que Bethesda anunció el 17 de julio

El comunicado de Howard llega pocos días después de los recortes masivos de Xbox que afectaron a Bethesda, y parece diseñado en parte para recuperar la confianza de los fans. Aquí está todo lo que se confirmó:

The Elder Scrolls VI: prioridad máxima y ya se juega cada día

TES VI es el proyecto central del equipo principal de Bethesda Game Studios. Howard afirmó que el estudio está donde quería estar en el desarrollo, que les encanta cómo luce el juego y que lo están jugando a diario. TES VI será el primer juego en desarrollarse sobre Creation Engine 3. Sigue sin tener fecha ni ventana de lanzamiento pública, y Howard reconoció una vez más que lo anunciaron demasiado pronto en 2018.

Creation Engine 3: el nuevo motor compartido

Bethesda anunció oficialmente Creation Engine 3, la siguiente iteración del motor propio del estudio, desarrollado desde el lanzamiento de Starfield. El nuevo motor está diseñado para soportar varios proyectos grandes de forma simultánea con nuevas herramientas, un sistema de renderizado completamente rediseñado y sistemas de simulación actualizados. TES VI y Fallout 5 son los dos primeros títulos en desarrollarse sobre él.

Fallout 3 y Fallout: New Vegas recibirán remasters

Oficialmente confirmados. Bethesda no ha especificado si serán remasters visuales similares a Oblivion Remastered o proyectos más ambiciosos, ni ha dado fechas. Lo que sí se sabe es que ambos proyectos están en marcha.

Fallout 5 en preproducción y el nuevo Fallout de Obsidian

Fallout 5 ha entrado en preproducción en Bethesda Game Studios, lo que significa que el equipo central lleva meses trabajando en su diseño y bases. En paralelo, Obsidian Entertainment, liderado por Josh Sawyer, desarrolla un nuevo juego de Fallout independiente junto a Bethesda. Howard confirmó que ambos proyectos son distintos.

Fallout 76: expansión Raven Rock

Fallout 76 recibirá en 2027 la expansión Raven Rock, una precuela de Fallout 3 ambientada en el conocido refugio de la CIA en Maryland. No hay fecha exacta todavía.

Starfield continuará con nuevo contenido

Starfield entrará en su tercer año de soporte con nuevo contenido Starborn, mejoras de juego y actualizaciones adicionales. Bethesda reconoce que el juego no llegó donde esperaban comercialmente, pero confirma su compromiso con seguir desarrollándolo.

ZeniMax Online Studios se integra más en Elder Scrolls

ZeniMax Online Studios, el equipo de TESO, colaborará más estrechamente con Bethesda Game Studios en la franquicia Elder Scrolls. El objetivo es que ambos equipos compartan conocimiento y recursos para hacer mejores experiencias en el universo. TESO continuará con su propio contenido, con la temporada Season One: Return of the Thieves Guild ya activa.

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El mayor comunicado de Bethesda en años, en el peor y mejor momento del estudio

El anuncio llega cinco días después de los recortes de Xbox que afectaron a Bethesda y ZeniMax, y su tono es deliberadamente optimista. Howard no menciona los despidos directamente, pero el mensaje implícito es claro: el estudio sigue en pie, tiene proyectos para décadas y los fans pueden confiar en que sus franquicias están en buenas manos. Con TES VI como prioridad, los remasters de Fallout 3 y New Vegas como regalos a los fans clásicos, el nuevo Fallout de Obsidian como sorpresa del año y Creation Engine 3 como base tecnológica para todo, Bethesda ha enviado el mensaje más sólido sobre su futuro que había dado en años. Ahora toca esperar a que los juegos cumplan la promesa.

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