Miyazaki confirma que FromSoftware seguirá haciendo juegos para un jugador

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FromSoftware no abandonará sus juegos para un jugador pese a The Duskbloods y Nightreign

FromSoftware seguirá desarrollando juegos centrados en un solo jugador. Hidetaka Miyazaki ha vuelto a dejar claro que el reciente interés del estudio por propuestas multijugador como The Duskbloods y Elden Ring: Nightreign no representa un cambio permanente de rumbo.

La aclaración llega en un momento en el que parte de la comunidad había empezado a preguntarse si el éxito de las fórmulas online podía empujar al estudio a dejar en segundo plano el tipo de experiencias que definieron títulos como Dark Souls, Bloodborne, Sekiro o Elden Ring. Miyazaki sostiene que no es así y que FromSoftware mantiene su intención de continuar creando juegos enfocados en el jugador individual.

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El multijugador de The Duskbloods no marca el futuro completo del estudio

The Duskbloods será uno de los proyectos más atípicos de FromSoftware. El exclusivo de Nintendo Switch 2 apuesta por una estructura PvPvE y por sistemas competitivos y cooperativos mucho más importantes que en los Souls tradicionales.

Ese movimiento se suma a Elden Ring: Nightreign, otra producción que se aleja de la estructura clásica de las aventuras principales del estudio. La coincidencia de ambos proyectos ha alimentado la sensación de que FromSoftware podría estar girando hacia experiencias online, pero Miyazaki insiste en que se trata de una lectura equivocada.

En una nueva entrevista, el presidente del estudio ha explicado que disfruta experimentando con ideas multijugador y que ese tipo de desarrollo abre posibilidades distintas. Al mismo tiempo, trabajar en ellas también refuerza su interés por volver a propuestas centradas en el jugador individual.

La posición encaja con lo que Miyazaki ya había defendido anteriormente: FromSoftware no considera que sus próximos juegos tengan que seguir una única fórmula. El estudio puede desarrollar proyectos multijugador sin que eso implique abandonar los RPG de acción para un jugador que le dieron buena parte de su identidad actual.

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FromSoftware sigue evitando convertir Elden Ring en una plantilla obligatoria

Otro aspecto importante de las últimas declaraciones de Miyazaki es su rechazo a diseñar todos los proyectos pensando únicamente en repetir el éxito de Elden Ring. El director ha explicado que el punto de partida sigue siendo crear juegos que el propio equipo quiere ver existir, aunque eso implique experimentar con estructuras diferentes.

Por eso The Duskbloods puede apostar por el PvPvE mientras futuros proyectos recuperan una estructura completamente individual. El éxito comercial de una fórmula concreta no parece haber convertido esa fórmula en una obligación interna.

Para quienes temían que el estudio estuviera dejando atrás las campañas tradicionales, el mensaje es bastante claro: los experimentos online continuarán, pero FromSoftware también seguirá desarrollando juegos para un jugador.

Lo que Miyazaki no ha hecho es anunciar cuál será ese próximo gran proyecto individual. Por ahora, cualquier intento de convertir estas declaraciones en la confirmación de un nuevo Dark Souls, Bloodborne, Sekiro o Elden Ring sería especulación.

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