Exodus muestra nuevos vídeos de gameplay y sigue pareciéndose cada vez más a Mass Effect

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Exodus sigue mostrando gameplay y el parecido con Mass Effect es innegable

Exodus, el RPG de ciencia ficción en desarrollo en Archetype Entertainment, lleva acumulando vídeos de gameplay a lo largo de este mes de abril, y el parecido con Mass Effect es cada vez más difícil de ignorar. Desde combates en tercera persona hasta la exploración de mundos alienígenas, pasando por un sistema de sigilo y codex contextuales en pantalla, todo apunta a que podremos disfrutar de una experiencia muy cercana a la saga de BioWare, aunque con algunos elementos propios.

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Lo que queda por ver de Exodus

A pesar del goteo constante de contenido, Exodus todavía no tiene una fecha de lanzamiento concreta más allá del año 2027. El estudio ha confirmado que este verano se mostrará una presentación ampliada del juego, que debería ofrecer una imagen mucho más completa de la propuesta.

Por el momento, lo que vemos son sistemas conocidos (combate, exploración, sigilo) con una estética que no disimula su inspiración en Mass Effect. El codex contextual en pantalla es quizá el detalle más interesante desde el punto de vista de calidad de vida. Habrá que esperar al showcase de verano de 2026 para saber si Exodus tiene algo más que ofrecer más allá del evidente homenaje a la saga de BioWare.

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¿Qué hemos visto hasta ahora de Exodus?

Archetype Entertainment se define como un estudio liderado por veteranos de BioWare, 343 Industries, Electronic Arts y Naughty Dog, entre otros. Eso ya lo dice todo. El juego está publicado por Wizards of the Coast, filial de Hasbro, y no llegará hasta 2027 según lo anunciado hasta ahora.

Durante este mes, el estudio ha ido publicando una serie de teasers cortos de gameplay que muestran lo siguiente:

  • Combate en tercera persona con coberturas y apuntado que recuerda directamente a las entregas originales de Mass Effect.
  • Exploración de planetas alienígenas con entornos variados y una dirección artística muy marcada por la ciencia ficción espacial de corte épico.
  • Sistema de sigilo, novedad respecto a Mass Effect, aunque por lo visto en los vídeos no parece especialmente diferenciador.
  • Codex contextual en pantalla: al observar ciertos objetos o elementos del escenario, aparecen fichas de información directamente en la pantalla, sin necesidad de acudir a un menú separado.

El teaser más reciente muestra a un personaje contemplando un paisaje urbano futurista desde una terraza, con una música ambiente que según la fuente recuerda al Citadel de la saga original.

El cambio en la dirección del estudio

No todo son buenas noticias en Archetype. James Ohlen, director de diseño con experiencia en BioWare y figura clave en la creación del estudio, abandonó su cargo a finales de 2025. Desde Hasbro se indicó en su momento que Ohlen consideraba completada su labor en el proyecto y que el equipo estaba en buenas manos para la fase de pulido. No obstante, que el responsable principal deje el barco cuando el juego aún no está terminado es, cuanto menos, un dato a tener en cuenta.

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