Falto el arco que da Haze, en el video ataca un monton de veces gracias a eso,

¿Por qué elegir esta build de MAGO NIGROMANTE en Baldur’s Gate 3?
Si buscas dominar el arte oscuro, invocar ejércitos de zombis y aniquilar a tus enemigos con magia devastadora, esta build de nigromante es perfecta para ti. Aprovecha habilidades y objetos que potencian tus invocaciones y proyectiles mágicos, convirtiéndote en una fuerza imparable.
Resumen de la Build
Se centra en:
- Dominar los proyectiles mágicos para infligir daño masivo.
- Invocar zombis y esqueletos que actúan como tanques y aliados ofensivos.
- Maximizar el control del campo de batalla con hechizos estratégicos.
Acto 1: Niveles 1 al 6
Estrategia de Subida de Nivel de la Build MAGO NIGROMANTE
Nivel 1:
- Nivel 1 de Mago.
- Obtendremos el truco: Amistad y Proyectiles mágicos.
- Obtendremos el conjuro: Escudo.
- Atributos iniciales:
- Fuerza: 8
- Destreza: 14
- Constitución: 15
- Inteligencia: 17
- Sabiduría: 12
- Carisma: 8
Nivel 2:
- Nivel 2 de Mago.
- Obtendremos la subclase: Nigromante.
- Obtendremos de la rasgos de la subclase: Cosecha lúgubre.
Nivel 3:
- Nivel 3 de Mago.
- Obtendremos el conjuro: Imagen múltiple y paso brumoso.
Nivel 4:
- Nivel 4 de Mago.
- Obtendremos el conjuro: Rayo abrasador.
- Dote: Combatiente con dos armas.
Nivel 5:
- Nivel 5 de Mago.
- Obtendremos el conjuro: Contrahechizo.
Nivel 6:
- Nivel 6 de Mago.
- Obtendremos los rasgos de subclase: Invocaciones mejoradas y Muerto viviente adicional.
Equipo recomendado del Acto 1
- Pecho: Túnica muro eléctrico (Cofre en la Forja Adamantina).
- Armas:
- Bastón conjurador de chispas (Remanso de Waukeen).
- Phalar Aluve (UnderDark).
- Guantes: Guantes Atrapaflechas (Arron en la Arboleda Sylvana).
- Botas: Botas nocturnas destrozadas (Nere en la Forja Adamantina).
- Amuleto: Chispa psíquica (Blurg en la Colonia Micónida).
Acto 2: Niveles 7 al 9
Estrategia de Subida de Nivel de la Build MAGO NIGROMANTE
Nivel 7:
- Nivel 7 de Mago.
- Obtendremos en conjuro: Escudo de fuego.
Nivel 8:
- Nivel 8 de Mago.
- Dote: Mejora de características (Inteligencia +1 y Constitución +1).
Nivel 9:
- Mago 9 de Mago.
- Obtendremos en conjuro: Nube aniquiladora.
Equipo recomendado del Acto 2
- Pecho: Tela Elegante (Señora Esther en el Paso de la Montaña).
- Anillos:
- Anillo de los Destellos (Cofre en la Posada de la Última Luz).
- Anillo de Brillo Despiadado (Ordalía de Shar).
- Guantes: Guantes de audacia (A’jak’nir Jeera en el Creché Githyanki).
- Casco: Círculo de huesos (Balthazar en la Ordalía de Shar).
Acto 3: Niveles 10 al 12
Estrategia de Subida de Nivel de la Build MAGO NIGROMANTE
Nivel 10:
- Nivel 10 de Mago.
- Obtendremos el rasgo de la subclase: Habituado a la muerte en vida.
Nivel 11:
- Nivel 11 de Mago.
- Obtendremos en conjuro: Muerto viviente.
Nivel 12:
- Nivel 12 de Mago.
- Dote: Alerta.
Equipo recomendado del Acto 3
- Pecho: Manto de la urdimbre (Torre de Larrakhan).
- Arma: Markoheshkir (Torre de Larrakhan).
- Guantes: Guantes del Poder Arcano (Payaso Salivón).
- Casco: Círculo de huesos (Balthazar en el Osdalía de Shar).
Ventajas de la Build
- Dominas el campo de batalla con proyectiles mágicos potenciados.
- Tus invocaciones actúan como aliados clave para daño y control.
- Combinaciones de objetos y habilidades maximizan tu supervivencia y efectividad.
¡Prueba esta build y verás cómo arrasas con enemigos en Baldur’s Gate 3!
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¿Tienes alguna duda o sugerencia? Déjala en los comentarios.
- 3 Comentarios
- Baldur´s Gate III, Guías, Mago
- 17/12/2024























Build nigromante to guapa
épico, adoro esta build
que acompañantes recomiendas llevar en esta build ?