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Monster Hunter Wilds: Ascendance amplía la cacería con una región aérea completamente nueva
Monster Hunter Wilds: Ascendance ha mostrado una nueva tanda de detalles sobre la gran expansión de Monster Hunter Wilds, prevista para 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Capcom llevará la aventura a Skybound Eyrie, una zona formada por islas suspendidas en el cielo, y ampliará el contenido de rango maestro con nuevos monstruos, regresos de criaturas clásicas y mecánicas adicionales de combate.
La expansión se desarrollará varios años después de los acontecimientos del juego base y volverá a situar al gremio frente a una alteración ecológica de gran escala. Entre las amenazas confirmadas aparecen el dragón anciano Gundoraja, el wyvern pájaro Araketa y el regreso de monstruos veteranos como Lao-Shan Lung y Kushala Daora. Capcom ha ampliado estos detalles en la presentación oficial publicada en PlayStation Blog.
Skybound Eyrie será uno de los grandes cambios de Ascendance
La principal novedad de la expansión será Skybound Eyrie, una región situada por encima de las tierras que ya conocemos. Capcom plantea este nuevo territorio como un espacio de exploración más vertical, con islas flotantes y ecosistemas propios que obligarán a modificar la forma en que nos desplazamos y seguimos el rastro de las criaturas.
El contexto narrativo también cambia. La historia avanzará varios años respecto al juego original y mostrará a los personajes afrontando una nueva crisis relacionada con el equilibrio natural. El regreso de Lao-Shan Lung tendrá un peso importante, mientras que Gundoraja se perfila como una de las grandes amenazas inéditas de la expansión.
Ascendance incorporará además el Boost Bracer, una nueva mecánica que ampliará las opciones disponibles durante los combates. Capcom todavía tiene margen para detallar hasta qué punto afectará a cada arma, pero lo mostrado confirma que no estaremos ante una simple ampliación de monstruos y misiones. Si sigues jugando al título base, en TodoRPGs también tienes nuestra guía de multijugador de Monster Hunter Wilds para organizar cacerías cooperativas.
Regresan monstruos clásicos y habrá nuevas criaturas
El catálogo de monstruos combinará incorporaciones completamente nuevas con regresos especialmente reconocibles para los veteranos de la saga. Kushala Daora volverá como uno de los dragones ancianos destacados, mientras que Lao-Shan Lung recuperará un papel que llevaba años sin tener en una entrega principal moderna.
Junto a ellos aparece Araketa, una criatura capaz de utilizar un sistema de propulsión natural durante sus ataques, y Gundoraja, un dragón anciano asociado a fuertes fenómenos atmosféricos. También se han mostrado nuevas variantes de Guardianes y otras criaturas cuya función todavía no ha sido explicada por completo.
La expansión estará centrada en rango maestro, por lo que el aumento de dificultad y la progresión posterior al juego base serán dos de sus pilares principales. Para acceder a Ascendance será necesario disponer de Monster Hunter Wilds, que puede encontrarse en su página oficial de Steam en PC. También puedes consultar nuestro repaso a los primeros DLC de Monster Hunter Wilds para ver cómo ha ido creciendo el juego desde su lanzamiento.
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Monster Hunter Wilds: Ascendance llegará en 2027
Capcom mantiene por ahora una ventana de lanzamiento amplia: Monster Hunter Wilds: Ascendance llegará en 2027. La expansión estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y requerirá el juego base.
Quedan por confirmar la fecha concreta, el número total de monstruos, el alcance completo del rango maestro y buena parte de las nuevas mecánicas. Lo que sí está claro es que Ascendance pretende ampliar de forma sustancial tanto el mundo como la progresión de Monster Hunter Wilds, en lugar de limitarse a añadir una colección aislada de encargos.
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- 05/09/2026








