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Assassin’s Creed Hexe pierde a su director de juego: Benoit Richer abandona Ubisoft y cofunda Servo Games con otros veteranos
Assassin’s Creed Hexe encadena su segunda baja de peso en dos meses. Benoit Richer, director del juego, ha abandonado Ubisoft Montreal tras nueve años en la compañía para cofundar Servo Games, un nuevo estudio independiente con sede en Quebec formado por veteranos de la industria. La noticia llega apenas dos meses después de que el director creativo del título, Clint Hocking, también dejara la compañía. Ubisoft ha confirmado que el desarrollo de Hexe continúa, pero no ha anunciado quién sustituirá a Richer como director del juego.
Quién es Benoit Richer y qué es Servo Games
Benoit Richer anunció su marcha en LinkedIn con las palabras «este es el comienzo de un nuevo capítulo». Richer lleva 28 años en la industria y cuenta con un currículo que incluye Batman: Arkham Origins, Rainbow Six, Far Cry, el thriller en VR Transference, Assassin’s Creed Valhalla y, hasta ahora, Assassin’s Creed Hexe. Se incorpora a Servo Games como director de juego junto a otros tres cofundadores, todos ellos exintegrantes de Ubisoft: Luc Tremblay, Danny Marcoux y Alex Drouin, este último uno de los desarrolladores originales del estudio montrealense desde sus inicios en 1997.
Según la web oficial de Servo Games, el estudio tiene como objetivo crear «experiencias atmosféricas de un solo jugador con gráficos de primer nivel, animación de personajes que defina el sector y controles meticulosamente refinados». El proyecto se desarrollará en Unreal Engine 5 y apuntará a consolas de generación actual y PC.
La segunda baja de peso en dos meses
La salida de Richer llega el 24 de abril, dos meses exactos después de que el director creativo Clint Hocking, conocido por Splinter Cell, Far Cry 2 y Watch Dogs: Legion, abandonara también la compañía. Hocking fue reemplazado por Jean Guesdon, director de Assassin’s Creed IV: Black Flag y Assassin’s Creed: Origins, que también ejerce como jefe de contenidos de toda la franquicia desde marzo de 2026. Ubisoft no ha informado todavía de quién se hará cargo de las responsabilidades de Richer como director del juego.
Un contexto de fuga de talento en Ubisoft
Las salidas de Hocking y Richer se suman a la de Marc-Alexis Côté, el mayor responsable histórico de la franquicia Assassin’s Creed, que abandonó Ubisoft en octubre de 2025 y actualmente mantiene una demanda contra la compañía por despido forzado. La fuga de talento forma parte de un proceso más amplio de reestructuración de Ubisoft tras sus dificultades financieras y la cancelación de varios proyectos a lo largo de los últimos años.
Hexe sigue adelante, pero las dudas crecen
Ubisoft ha reiterado que Assassin’s Creed Hexe continúa su desarrollo en Ubisoft Montreal, con una fecha de lanzamiento prevista no antes de 2027. Jean Guesdon asumió la dirección creativa en febrero y mantiene también la supervisión general de la franquicia, pero la ausencia de un director de juego confirmado añade incertidumbre sobre el ritmo de desarrollo de uno de los proyectos más atípicos de la saga: ambientado en el Sacro Imperio Romano Germánico del siglo XVII, Hexe apuesta por la brujeria, el ocultismo y un tono mucho más oscuro y narrativo que cualquier entrega anterior de la franquicia.
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- 27/04/2026










