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Beyond Good & Evil 2 sigue en desarrollo 18 años después de su primer anuncio
Beyond Good & Evil 2 continúa oficialmente en desarrollo dentro de Ubisoft. La confirmación más reciente llega de Rik Godwin, guionista principal y director narrativo asociado en Ubisoft Bordeaux, quien ha revelado que lleva varios meses trabajando en el proyecto en un papel de apoyo y consultoría.
Godwin no ha presentado esta información como una filtración ni como un comentario improvisado. En su mensaje en Bluesky deja claro que comprobó previamente que podía hacerlo público.
La actualización es pequeña, pero relevante en un proyecto que lleva años prácticamente desaparecido de la comunicación pública de Ubisoft.
Rik Godwin lleva varios meses trabajando como apoyo narrativo
El propio Godwin explica que durante los últimos meses ha estado colaborando con Beyond Good & Evil 2 como consultor y apoyo para el equipo.
Su trayectoria reciente dentro de Ubisoft incluye trabajos relacionados con Assassin’s Creed Shadows y otros proyectos de la compañía, por lo que su incorporación confirma al menos que el juego sigue recibiendo trabajo narrativo activo.
Puedes consultar el mensaje original de Rik Godwin en Bluesky.
Eso sí: esta confirmación no equivale a un nuevo anuncio del juego. Godwin no ha revelado una fecha, una ventana de lanzamiento, nuevas plataformas ni el estado exacto de la producción.
Ubisoft ya había asegurado en febrero que el proyecto seguía vivo
Esta no es la primera confirmación de 2026. En febrero, Fawzi Mesmar, director de Beyond Good & Evil 2, aseguró que el juego continuaba en desarrollo y que su equipo no se había visto afectado por la reestructuración y las cancelaciones que golpearon a otras áreas de Ubisoft.
En TodoRPGs ya contamos entonces que Ubisoft mantenía vivo Beyond Good and Evil 2 pese a los recortes.
La diferencia ahora es que tenemos una señal más reciente y concreta de actividad: un responsable narrativo de Ubisoft Bordeaux confirma que lleva meses trabajando directamente en el proyecto.
Un desarrollo que comenzó en 2008 y fue presentado de nuevo en 2017
Beyond Good & Evil 2 fue anunciado inicialmente en 2008, aunque aquella versión desapareció durante años. Ubisoft volvió a presentar el proyecto en el E3 de 2017 con una nueva visión mucho más ambiciosa.
En 2018 se mostró gameplay con viajes entre planetas, naves, combate, exploración y cooperativo. Desde entonces, el proyecto ha atravesado numerosos cambios internos y largos periodos de silencio.
Michael Ancel, creador de la saga, abandonó Ubisoft en 2020, y el proyecto también perdió a su director creativo Emile Morel en 2023.
Todo ello explica por qué una simple confirmación de que alguien continúa trabajando en el juego sigue teniendo relevancia tantos años después.
La web oficial todavía lo presenta como una aventura de acción con elementos RPG
La web oficial de Beyond Good & Evil 2 continúa describiendo el proyecto como una aventura de acción con componentes RPG que puede jugarse en solitario o en cooperativo.
La propuesta gira alrededor de System 3, un sistema planetario en el que humanos y clones híbridos viven bajo el control de un orden establecido. El jugador comenzaría como un pirata de poca importancia y progresaría hasta convertirse en una figura legendaria mientras explora planetas y combate tanto en superficie como en el espacio.
Sin embargo, conviene ser prudentes: gran parte de esta descripción procede de la etapa pública del proyecto de 2017 y 2018. Después de tantos años, cambios de liderazgo y reestructuraciones, no sabemos cuánto de aquella visión sigue intacto en la versión actual.
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Beyond Good & Evil 2 sigue sin fecha ni plataformas definitivas
La nueva confirmación no viene acompañada de información sobre lanzamiento.
Ubisoft no ha anunciado una fecha, una ventana de estreno ni plataformas definitivas para la versión actual de Beyond Good & Evil 2. Tampoco hay un nuevo tráiler o gameplay que permita comprobar cómo ha evolucionado el proyecto desde sus últimas demostraciones públicas.
Por tanto, afirmar que llegará a una generación concreta de consolas o que su presentación está próxima sería especulación.
Lo único confirmado ahora es mucho más modesto: el proyecto sigue activo y Ubisoft continúa destinando personal al desarrollo narrativo de uno de los videojuegos más longevos de su historia.
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- 27/09/2026







