The Blood of Dawnwalker tendrá Nueva Partida+ mientras Rebel Wolves revela cómo produjo su RPG

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The Blood of Dawnwalker tendrá Nueva Partida+

The Blood of Dawnwalker recibirá un modo Nueva Partida+. Konrad Tomaszkiewicz, director del RPG de Rebel Wolves, lo ha confirmado durante una retransmisión en directo después de que varios jugadores preguntaran por esta posibilidad tras terminar la campaña.

Por ahora, la confirmación llega con una limitación importante: Rebel Wolves no ha anunciado cuándo estará disponible ni ha explicado qué elementos podrán conservarse entre partidas.

Eso significa que todavía no sabemos si Nueva Partida+ permitirá mantener habilidades, equipo, poderes vampíricos u otros progresos. Tampoco se ha detallado si el sistema de tiempo sufrirá algún cambio específico en este modo.

La única certeza es que Nueva Partida+ está prevista y que llegará mediante una futura actualización.

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La estructura de Dawnwalker hace especialmente interesante una segunda partida

La incorporación tiene bastante sentido por cómo está diseñado The Blood of Dawnwalker. La aventura obliga a priorizar decisiones, personajes y misiones, y no pretende que el jugador pueda verlo absolutamente todo en una única partida.

Su sistema de tiempo convierte determinadas acciones en decisiones con coste real dentro de los 30 días que Coen tiene para intentar salvar a su familia. Eso deja rutas, consecuencias y contenido sin descubrir para futuras partidas.

Una Nueva Partida+ puede encajar especialmente bien con esta filosofía, aunque sería precipitado asumir cómo la aplicará Rebel Wolves hasta que el estudio detalle las reglas del modo.

En TodoRPGs ya analizamos el funcionamiento de sus decisiones, el sistema de tiempo y el combate antes del lanzamiento.

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Rebel Wolves levantó el proyecto con un presupuesto de desarrollo de unos 40 millones de dólares

La confirmación de Nueva Partida+ llega al mismo tiempo que han aparecido nuevos datos sobre cómo se produjo el primer RPG de Rebel Wolves.

Según un reportaje de Bloomberg basado en conversaciones con responsables del estudio, The Blood of Dawnwalker contó con un presupuesto de desarrollo de aproximadamente 40 millones de dólares.

La cifra se refiere al desarrollo del juego y no debe confundirse automáticamente con el coste total del proyecto. La distribución y el marketing han corrido a cargo de Bandai Namco, por lo que comparar directamente esos 40 millones con presupuestos que incluyen promoción, distribución y otros costes sería engañoso.

El proyecto comenzó a tomar forma en 2022. Durante la primera etapa, el propio Tomaszkiewicz financió el estudio mientras el pequeño equipo preparaba un prototipo y buscaba inversión externa.

NetEase adquirió el 26 % de Rebel Wolves y el estudio terminó creciendo hasta unas 160 personas

La situación cambió a finales de 2022, cuando NetEase adquirió aproximadamente un 26 % de Rebel Wolves y respaldó económicamente el desarrollo.

La producción completa comenzó posteriormente y el equipo, que inicialmente pretendía mantenerse alrededor de las 90 personas, terminó creciendo hasta aproximadamente 160 trabajadores.

Ese tamaño sigue siendo considerable, pero está lejos de las plantillas de varios cientos o incluso miles de personas que pueden participar directa o indirectamente en algunas superproducciones actuales.

El dato también ayuda a contextualizar la estrategia de Rebel Wolves. El estudio ha defendido desde su fundación equipos relativamente contenidos, una estructura donde los responsables creativos puedan seguir implicados directamente en el desarrollo y RPG centrados en decisiones y sistemas antes que en perseguir únicamente escala.

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Dawnwalker ya tiene futuro más allá del primer juego

The Blood of Dawnwalker no parece destinado a quedarse como un proyecto aislado. Rebel Wolves ya trabaja en el siguiente capítulo de la saga y está ampliando su equipo narrativo.

En TodoRPGs contamos recientemente que Rebel Wolves ya busca un responsable principal de guion para continuar Dawnwalker.

La combinación de un nuevo modo para el juego actual y el desarrollo del siguiente capítulo deja bastante clara la intención del estudio: seguir construyendo la licencia mientras mantiene soporte para la primera entrega.

La web oficial de The Blood of Dawnwalker en Bandai Namco recoge la información general y los contenidos oficiales del RPG.

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