Hola Tav, Vel, en mi segundo intento de pasarme el juego estoy llevando a Minthara asi que me he puesto…

Warlock es el nuevo juego de Dungeons and Dragons presentado en los Game Awards
Warlock es el nuevo juego de Dungeons and Dragons anunciado durante The Game Awards 2025, y supone un cambio de rumbo evidente para la franquicia tras el enorme impacto de Baldur’s Gate 3. Wizards of the Coast ha decidido explorar una vía completamente distinta, apostando por un juego de acción en mundo abierto que se aleja del CRPG clásico para buscar un público más amplio.
El proyecto se está desarrollando en colaboración con Invoke Team, un estudio que asume el reto de trasladar el universo de D&D a una experiencia más directa, centrada en el combate en tiempo real, la exploración libre y una narrativa más guiada.
Un Dungeons and Dragons muy distinto a Baldur’s Gate 3
Desde el primer momento, Wizards ha querido dejar clara la intención: Warlock no es un RPG táctico por turnos ni una evolución natural de Baldur’s Gate 3. Aquí no hablamos de tiradas de dados, gestión de grupo o decisiones ramificadas al estilo clásico, sino de una estructura mucho más cercana a los juegos de acción modernos.
Durante la gala solo se mostró un teaser cinematográfico, pero el equipo confirmó que el primer gameplay se presentará en verano de 2026, con un lanzamiento previsto para 2027. El enfoque apunta a un mundo abierto completamente explorable, con misiones diseñadas para ser afrontadas con libertad y un ritmo mucho más ágil.
Un mundo abierto de fantasía oscura
El tono de Warlock se inclina hacia la fantasía oscura, con una ambientación que busca mantener la esencia de Dungeons & Dragons sin depender de sus sistemas más tradicionales. Invoke ha citado referencias claras a grandes sagas de mundo abierto como Far Cry, especialmente en la forma de estructurar misiones, el diseño de escenarios y la interacción con el entorno.
La narrativa, aunque presente, tendrá menos peso en decisiones complejas y más énfasis en construir una aventura sólida, coherente y memorable, pensada para ser disfrutada de principio a fin sin necesidad de múltiples partidas.
La magia como eje central de la experiencia
Como su propio nombre indica, Warlock gira en torno al uso de la magia. Los hechizos no solo servirán para el combate, sino que serán una herramienta clave para resolver puzles, manipular el entorno y ampliar las opciones de exploración.
Invoke ha adelantado que los jugadores tendrán acceso a un amplio repertorio de conjuros ofensivos, defensivos y utilitarios, inspirados directamente en la icónica clase de brujo de Dungeons & Dragons, conocida por sus pactos oscuros, carisma y enorme potencial mágico.
Un nuevo camino para Dungeons and Dragons en videojuegos
Warlock representa una apuesta clara por diversificar la presencia de Dungeons & Dragons en el mundo del videojuego. En lugar de intentar replicar el éxito de Baldur’s Gate 3, Wizards of the Coast opta por explorar un formato diferente, más accesible y enfocado a la acción.
Si el proyecto cumple lo prometido, podría marcar el inicio de una nueva etapa para la franquicia, demostrando que el universo de D&D tiene margen para crecer más allá del RPG clásico sin perder su identidad.
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- 13/12/2025





