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Sandfall Interactive pasa de negar planes a insinuar contenido postlanzamiento
El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, ha dejado abierta la puerta a un posible DLC para el exitoso JRPG francés. En una reciente entrevista con el creador de contenido MrMattyPlays, Broche reconoció que “podríamos estar cocinando algo”, aunque puntualizó que “aún es demasiado pronto para decirlo”.
De negar el DLC a dejarlo caer
Este cambio de tono llega después de que tanto Broche como el programador jefe Tom Guillermin afirmaran a principios de verano que el estudio estaba centrado en mejorar el juego base y que no había planes de contenido adicional.
Incluso la guionista principal, Jennifer Svedberg-Yen, respondió a un fan que “no había nada concreto”, aunque matizó que si la comunidad mostraba suficiente interés, “las posibilidades eran buenas”.
“Podríamos estar cocinando algo”, dijo Broche en una reciente entrevista. “Puede que haya un plan postlanzamiento, pero es demasiado pronto para hablar en detalle”.
El director también aprovechó para mencionar que se reunió con figuras de la industria como Hideo Kojima durante un viaje por Asia, lo que, según él, le inspiró sobre cómo afrontar nuevos proyectos tras un gran estreno.
Claves del futuro de Expedition 33:
- El DLC ya no está descartado: la puerta queda abierta.
- Sandfall Interactive considera el juego solo “una historia” dentro de una saga.
- El director cree que el éxito pasa por “ignorar el primer juego” en futuros proyectos.
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- 29/08/2025











Lo merece la verdad. Dlcs en juegos asi se agradecen.