Guild Wars 2 cierra Visions of Eternity con Código de la creación: nueva zona, incursión y fractal

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Código de la creación pone fin a Visions of Eternity

Guild Wars 2 cierra hoy, 15 de septiembre de 2026, la historia de Visions of Eternity con Código de la creación, la actualización final de la expansión.

ArenaNet ha preparado seis nuevos capítulos de historia en los que el comandante y sus aliados deberán enfrentarse a las consecuencias de los planes de Vloxx y Kuda. La actualización lleva a los jugadores hasta Leyspring Hollows, una nueva zona situada en las profundidades de Castora y ligada a algunos de los mayores secretos de esta región.

La actualización no se limita a cerrar la trama principal. Código de la creación añade también nuevo contenido cooperativo de alto nivel, una convergencia, una incursión y un fractal, además de nuevas recompensas y progresión.

Guild Wars 2 cierra Visions of Eternity con Código de la creación: nueva zona, incursión y fractal – TodoRPGs
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Leyspring Hollows estrena un metaevento más exigente

La nueva zona incluye Las profundidades de la crueldad, un metaevento de varias fases centrado en la Inquisa y en la directora Kuda.

ArenaNet ha explicado que este evento tendrá un ciclo de tres horas, en lugar de las dos horas habituales de otros metaeventos de Visions of Eternity. El objetivo es reducir los solapamientos con otras actividades de la expansión y dar más tiempo a los jugadores para explorar el mapa antes de que comience el enfrentamiento principal.

Las decisiones tomadas durante el evento tendrán además un efecto directo sobre el desarrollo del combate, por lo que la coordinación entre jugadores tendrá más importancia de lo habitual.

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Nexo de Eternidad tendrá convergencia e incursión para diez jugadores

Una de las principales novedades es Nexo de Eternidad. La actividad aparecerá tanto como nueva convergencia como en forma de encuentro de incursión.

La convergencia abandona la estructura de rotación de jefes de otras actividades similares y apuesta por un único enfrentamiento dividido en varias fases. La versión de incursión estará diseñada para grupos de diez jugadores.

También llega el fractal Trono solitario, preparado para grupos de hasta cinco jugadores y centrado en el enfrentamiento contra el Tirano Eterno.

Los modos desafío de la convergencia, la incursión y el fractal estarán disponibles el 29 de septiembre. Posteriormente, el 13 de octubre, ArenaNet añadirá el modo legendario de la incursión.

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Guild Wars 2 prepara ya el puente hacia Guild Wars 3

Código de la creación termina Visions of Eternity, pero ArenaNet ya ha detallado parte del calendario de los próximos meses. Entre otras actividades habrá nuevos eventos, una beta de un mapa de Mundo contra Mundo y el regreso de varios festivales.

El detalle más importante de cara al futuro llegará en diciembre con la primera actualización del Hall of Monuments, que permitirá empezar a conseguir recompensas relacionadas con Guild Wars 3.

En TodoRPGs ya contamos cómo Guild Wars 3 fue anunciado para PC y PS5, por lo que esta conexión convierte el cierre de Visions of Eternity en algo más que un simple final de expansión.

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