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Build GUERRERO NIGROMANTE – Baldur’s Gate 3

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  • Build GUERRERO NIGROMANTE – Baldur’s Gate 3
BUILD GUERRERO NIGROMANTE - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

¿Por qué escoger esta build de GUERRERO NIGROMANTE en Baldur´s Gate 3?

La build Guerrero Nigromante combina la fuerza bruta del Guerrero con la capacidad de controlar no-muertos del Druida de las Esporas. Esto permite devastar a los enemigos con ataques físicos potentes y un mini ejército de zombis que actúan como distracción y apoyo. Además, aprovecha al máximo las mejores armas a una mano del juego.


Resumen de la Build

La build se centra en:

  • Combate con dos armas.
  • Invocación de zombis para apoyo.
  • Daño adicional con efectos necróticos y psíquicos.

Acto 1: Niveles 1 al 6

Estrategia de Subida de Nivel de la Build de Guerrero Nigromante

Nivel 1:

  • Nivel 1 de Guerrero.
  • Obtendremos el estilo de combate: Combate con dos armas.
  • Atributos iniciales:
    • Fuerza: 17
    • Destreza: 15
    • Constitución: 16
    • Inteligencia: 8
    • Sabiduría: 8
    • Carisma: 8.

Nivel 2:

  • Nivel 2 de Guerrero.
  • Obtendremos la acción: Acción Súbita.

Nivel 3:

  • Nivel 3 de Guerrero.
  • Obtendremos la subclase: Maestro del Combate.
  • Obtendremos la maniobra: Contraataque.

Nivel 4:

  • Nivel 4 de Guerrero.
  • Dote: Combatiente con dos Armas.

Nivel 5:

  • Nivel 5 de Guerrero.
  • Obtendremos el rasgo de clase: Ataque adicional.

Nivel 6:

  • Nivel 6 de Guerrero.
  • Dote: Mejora de características (Fuerza +1 y Destreza +1).
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Equipo recomendado del Acto 1

  • Pecho: Cota de escamas de Adamantina (Forjada en la Forja Adamantina).
  • Yelmo: Yelmo de Grym (Forjada en la Forja de Adamantina).
  • Armas:
    • Flagelo de Loviatar (Abdirak en el Campamento Goblin).
    • Espada Aulladora (Nere en la Forja Adamantina).
  • Anillos: Alianza Cáustica (Derryth Capahueso en la Colonia Miconida).
  • Guantes: Guantes del Desamparado Gruñón (Cofre en el Campamento Goblin).
  • Botas: Botas de Paso Brumoso (Nere en La Forja de Adamantina).
  • Amuleto: Amuleto de la Venganza de la madre de la camada (Kadga en el Campamento Goblin).
Cota de Escamas de Adamantita - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Espada Aulladora - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Alianza cáustica - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Botas Nocturnas Destrozadas - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Flagelo de Loviatar - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Yelmo de Grym - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Guantes del desamparado gruñón - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Venganza de la madre de la camada - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

Acto 2: Niveles 7 al 9

Estrategia de Subida de Nivel de la Build de Guerrero Nigromante

Nivel 7:

  • Nivel 1 Druida.
  • Obtendremos el truco: Resistencia.

Nivel 8:

  • Nivel 8 de Druida.
  • Obtendremos la subclase: Círculo de las Esporas.
  • Obtendremos la acción: Entidad Simbiótica.

Nivel 9:

  • Nivel 3 de Druida.

Equipo recomendado del Acto 2

  • Armas: Flagelo de Mirkulita (Torres de Alzaluna).
  • Anillo: Anillo de la canalización extraña (Ch’r’ai W’wargaz en el Crèche Githyanki).
  • Capa: Capa de Protección (Intendenta Talli en la Posada de la Última Luz).
  • Guantes: Guantes del pesadumbre Infernal (Dammon en la Posada de la Última Luz).
  • Arma a distancia: Arco Corto de Fuego Oscuro (Dammon en la Posada de la Última Luz).
Guantes de destreza - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Anillo de canalización extraña - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Guantes de pesadumbre infernal - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Flagelo Mirkulita - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Capa de protección - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Arco corto de fuego oscuro - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

Acto 3: Niveles 10 al 12

Estrategia de Subida de Nivel de la Build de Guerrero Nigromante

Nivel 10:

  • Nivel 4 de Druida
  • Dote: Mejora de característica (Fuerza +2).

Nivel 11:

  • Nivel 5 de Druida.

Nivel 12:

  • Nivel 6 de Druida.
  • Obtendremos la acción: Plaga Fúngica.

Equipo recomendado del Acto 3

  • Casco: Yelmo de Balduran (Pruebas de Ansur).
  • Botas: Botas del Atardecer Infernal (cofre en la Fortaleza de la Roca de la Sierpe).
  • Armas: Mazo del Devoto (Intervención divina de Nivel 10 de Clérigo).
  • Guantes: Guantes del Atardecer Infernal (Casa de la Esperanza).
  • Pecho: Armadura del Atardecer Infernal (Raphael en la Casa de la Esperanza).
Yelmo de Balduran - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Maza del Devoto - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Armadura del atardecer infernal - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Botas del atardecer infernal - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Guantes del atardecer infernal - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

Ventajas de la Build

  • Alto daño con armas mejoradas.
  • Apoyo constante con zombis invocados.
  • Gran resistencia y movilidad gracias a los objetos clave.

¡Prueba esta build y sorpréndete con el poder del Guerrero en Baldur’s Gate 3!

Échale un vistazo a la build de Hechicero Eléctrico, seguro que te gusta.

Y si quieres ver más builds de otros personajes, echa un vistazo a nuestras guías completas.

¿Tienes alguna duda o sugerencia? Déjala en los comentarios.

Baldur’s Gate III
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  • Buena trama
  • Campañas cooperativas
  • Combate
  • Combate por turnos
  • Contenido sexual
  • Cooperativos en línea
  • Desnudos
  • Dragones y Mazmorras
  • Estrategia
  • Estrategia por turnos
  • Fantasía
  • Fantasía oscura
  • Las elecciones importan
  • Multijugador
  • Personalización de personajes
  • Rol
  • Rol clásico
  • Romance
  • Un jugador
Baldur’s Gate III
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