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Take-Two admite que las ventas de Borderlands 4 fueron más bajas de lo esperado

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Take-Two admite que las ventas de Borderlands 4 fueron más bajas de lo esperado – TodoRPGs

Zelnick señala “desafíos” en el estreno de PC y Gearbox continúa con los parches

Take-Two admite que las ventas de Borderlands 4 fueron más bajas de lo esperado. En una entrevista tras el retraso de GTA 6, el CEO Strauss Zelnick habló de un arranque “un poco más flojo de lo que nos habría gustado” y lo vinculó a los problemas del lanzamiento en Steam, que el equipo de Gearbox dice estar abordando con actualizaciones.

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El contexto: críticas por rendimiento y reacción de Gearbox

El estreno en PC acumuló valoraciones negativas por caídas de rendimiento y cuelgues, con un registro bajo en reseñas de Steam durante los primeros días. Randy Pitchford defendió públicamente que la build era “bastante óptimo”, aunque habló de “trabajo significativo” en marcha para mejorar la versión.

Problemas técnicos que lastraron el lanzamiento

Las pruebas de rendimiento mostraron caídas de fotogramas y tirones constantes, sobre todo en sesiones largas, y no solo en PC: incluso las consolas notaban cierta inestabilidad. A esto se sumó que la versión para Switch 2 fue aplazada sin nueva fecha, ya que Gearbox aseguró necesitar más tiempo para optimizarla y ofrecer una experiencia fluida.

Take-Two admite que las ventas de Borderlands 4 fueron más bajas de lo esperado – TodoRPGs

Qué podemos esperar a corto plazo

Si las optimizaciones en PC llegan con impacto real, el juego puede recuperarse en ventas. Zelnick subraya que, pese al arranque, el editor confía en su rendimiento “a largo plazo”, mientras Gearbox itera sobre parches y estabilidad. Nosotros estaremos atentos a los próximos informes y a los cambios tras cada actualización.

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RPGs, café y caos. Los RPG son mi forma de vivir otras vidas. En TodoRPGs comparto todo lo que me obsesiona: noticias, builds, guías y todo lo que hace grande al rol. Desde joyas ocultas hasta los lanzamientos más esperados.
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