is called copy paste
ARENAS EN EL INFIERNO, CAOS
Varkoth, Serathiel, Gholgoroth, Var’zul… señores del infierno dispuestos a conceder su favor a aquellos que logren superar todos sus desafíos. Solo los más astutos y audaces lograrán sobrevivir a estas pruebas en las que la fuerza de voluntad y la determinación serán fundamentales. Enfréntate a una infinidad demoníaca, luchando contra oleadas incesantes y alzate de entre los restos como el campeón más sangriento que jamás haya pisado el inframundo.
ACCIÓN POR ENCIMA DE LA HISTORIA
Hellbreak es un shooter de acción en primera persona centrado en el combate y en la supervivencia. Su desinterés inicial (omitiendo cualquier tipo de tutorial al comienzo), insta al jugador al caos y la acción desenfrenada mientras descubre y aprende sus mecánicas mediante ensayo y error; y lo cierto es que casi lo agradezco. Pronto te darás cuenta de que lo que realmente importa no es su historia o el trasfondo que pueda tener, lo más relevante será su combate desenfrenado y el constante aprendizaje al que te someterá. Hellbreak es frenético y no ofrece piedad, espera que luches hasta tu último aliento. Como aspecto positivo encuentro su fluidez, una característica obligatoria en este tipo de videojuegos donde cada movimiento importa, aunque sí es cierto pude sufrir alguna que otra caída de frames en momentos donde surgía un enemigo o un jefe por primera vez.
Durante el análisis de esta reseña existía un error bastante serio en el que no era posible completar una partida. Los desarrolladores se pusieron rápidamente manos a la obra y lo solventaron a las pocas horas mediante una actualización.
GENÉRICO AUNQUE ATRACTIVO
Hellbreak no es un título innovador, no arriesga en ningún elemento y tampoco ayuda el hecho de que se haya lanzado apenas a un mes del lanzamiento oficial de Doom: The Dark Ages, pero es un título muy correcto, ofrece un contenido razonable y desde luego posee un precio mucho más atractivo para el consumidor. Como es evidente en títulos con características roguelite, la variedad está en la aleatoriedad; cada nivel te ofrecerá la posibilidad de elegir entre tres opciones y potenciar así a tu personaje (mejoras pasivas, armas de tu arsenal o habilidades bastante útiles). Todo esto crea una combinación aleatoria que hará que cada partida sea distinta, ya que deberás enfrentarte a los enemigos con lo que el juego te ofrece. Además, encontrarás diversos estados elementales que podrás explotar: Inferno (que creará explosiones de fuego), Infortunio (una especie de salpicadura por envenenamiento), Congelación y Eléctrico (no creo que haga falta explicar estos últimos).
COMBATES BREVES PERO INTENSOS
Los combates tienen una duración aproximada de veinte minutos hasta haber eliminado a todos los enemigos menores y algún que otro jefe por el camino, cada uno con movimientos, habilidades y características exclusivas; todo ello en dos arenas (Necrópit más lúgubre y oscuro, y Atrio más arenisco e iluminado) de dimensiones algo reducidas mientras te acompaña heavy metal de fondo. Y sinceramente, esto último me ha provocado algún que otro dolor de cabeza… sí, puede que no tenga mucha inclinación por este género musical, pero en Hellbreak se volverá bastante repetitivo y extenuante (ya que solo posee un par de canciones en su repertorio).
ADAPTABLE AL JUGADOR
Por supuesto no podía faltar diferentes niveles de dificultad para los más masoquistas (Penitencia, Agonía y Tormento por ahora), con ligeras bonificaciones y desventajas que lo convertirán en todo un reto, pero si realmente buscas un desafío, encontrarás una clasificación en la que competir a escala mundial o contra tus amigos hasta ver quién logra hacerse con el podio.
ARMAMENTO COMÚN PERO ATRACTIVO
Visualmente no es ningún salto generacional, es correcto y como se debe esperar en una época en la que ya casi no se distingue el realismo del fotorealismo. Las arenas de combate, pocas para su lanzamiento (aunque seguramente añadan más), entiendo son poco detalladas para no fastidiar el combate o fatigar al jugador. Por otro lado, los enemigos no varían en absoluto, humanoides predeterminados que no dejarán recuerdo alguno. Las armas en cambio son atractivas y bastante detalladas aunque no distanciadas de las armas convencionales que podamos encontrar en otros videojuegos.
UN CÓDICE CON MEJORAS PERMANENTES
El lore o la historia, por otro lado, es completamente nula e irrelevante, puedes encontrar descripciones a través del códice implementado, pero no aportará nada a la trama ni tendrá ningún tipo de impacto real. Además, actualmente no existe traducción oficial al castellano y el español de latinoamérica no alcanza mis expectativas (no está bien implementado). En cualquier caso y como ya dije previamente, tiene otros aspectos destacables: Misiones que te otorgarán mejoras, armas y ventajas tras completar ciertos requerimientos, mejora de armas con habilidades exclusivas, ventajas y pasivas que te ayudarán a progresar en la aventura, un códice desbloqueable que te otorgará poder y volverá vulnerables a tus enemigos; y por supuesto logros en Steam que siempre gustan. Aun así, no posee un contenido profundo que merezca enormemente un esfuerzo más allá del completismo empedernido.
SIN COOPERATIVO PERO CON RATINGS
Quizás lo que más podría echar en falta es un modo cooperativo, online o incluso a pantalla dividida para extender aún más su tiempo de vida, pero de momento no hay comentarios por parte de los desarrolladores acerca de esta implementación.
En resumen, Hellbreak es un videojuego correcto que se añade al catálogo sin destacar sobre el resto de títulos del género y que seguramente pasará completamente desapercibido en una categoría que podría considerarse de nicho. Disfrutarás de una gran cantidad de horas de entretenimiento siempre y cuando la repetitividad no te suponga un problema y por supuesto no hayas cedido ante su insoportable banda sonora. Había momentos en los que creía me iba a explotar la cabeza, aunque era yo realmente quien le volaba la tapa de los sesos a esos seres del inframundo, que irónica es la vida…
Acción, frenetismo y caos en un shooter algo genérico. Sobrevive y gana, arriesga y vence mientras te enfrentas a cientos de seres del inframundo que no cesarán hasta acabar contigo. Lucha en la arena y sé el último superviviente en un festival sangriento y oscuro directamente orquestado por los señores del infierno.
- 0 Comentarios
- Reseñas
- 16/06/2025
- Hellbreak: caos infernal y supervivencia extrema5.4Puntuación
Prepárate para un bucle infinito, absorbe almas e invierte en aptitudes pasivas, armas y habilidades que te irán allanando el camino poco a poco. No dudes pues ellos no lo harán.
- Lo bueno
- Acción frenética
- Armas únicas y exclusivas
- Aleatoriedad
- Invertir en mejoras
- Lo malo
- No tiene cooperativo
- Genérico
- Música repetitiva
- Injusto en algunos momentos
















