Polémica entre Kingdom Come Deliverance 2 y Clair Obscur en los Game Awards

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La polémica entre Kingdom Come Deliverance 2 y Clair Obscur en los Game Awards estalla tras la gala

La polémica entre Kingdom Come Deliverance 2 y Clair Obscur en los Game Awards no tardó ni unas horas en tomar forma tras la ceremonia de 2025. Mientras Clair Obscur: Expedition 33 se consolidaba como uno de los grandes triunfadores de la noche, desde Warhorse Studios las reacciones públicas dejaron claro que no todos salieron satisfechos del evento.

El RPG de Sandfall Interactive se llevó tres de los premios más codiciados: Juego del Año, Mejor RPG y Mejor Narrativa. Tres categorías en las que Kingdom Come: Deliverance 2 partía como uno de los favoritos y que acabaron marcando el inicio de un cruce de opiniones poco habitual entre estudios.

“Hemos sido robados”: la reacción que encendió el debate

La chispa saltó en redes sociales cuando Tobias Stolz-Zwilling, director de comunicación de Warhorse Studios, publicó un mensaje acompañado de una imagen del trofeo de The Game Awards con una frase directa: “We have officially been robbed”. El comentario, lejos de pasar desapercibido, fue interpretado como una crítica frontal al resultado de los premios.

Poco después, la cuenta oficial de Kingdom Come: Deliverance 2 se sumó al tono irónico con un meme del conocido perro del “this is fine”, rodeado de fuego, acompañado de un escueto comentario reconociendo un “doble error”. Por el momento de la publicación, todo apunta a que hacía referencia a las derrotas en Mejor RPG y Mejor Narrativa, incluso antes de conocerse el ganador del GOTY.

La comunidad, dividida

Las reacciones no tardaron en llegar. Parte de la comunidad mostró su apoyo a Warhorse Studios, defendiendo que Kingdom Come: Deliverance 2 representa una propuesta única dentro del RPG histórico y que merecía mayor reconocimiento. Otros jugadores, en cambio, consideraron los mensajes poco profesionales y una falta de respeto hacia Sandfall Interactive, un estudio debutante que acababa de firmar una noche histórica.

Un tono muy distinto desde la dirección del estudio

Quien sí optó por rebajar la tensión fue Daniel Vávra, fundador de Warhorse Studios. En un mensaje posterior, bromeó con el hecho de tener que volar con Air France tras la derrota, pero cerró felicitando públicamente a Sandfall Interactive por su éxito. Un gesto que ayudó a enfriar la situación y a separar el malestar por los premios del reconocimiento al trabajo rival.

Horas después, el propio Tobias Stolz-Zwilling volvió a aparecer en redes con un tono muy distinto. En esta ocasión, publicó una imagen tomada durante la fiesta posterior a la gala, en la que aparece junto al equipo de Clair Obscur: Expedition 33, acompañada del mensaje: “Fortune favours those who come after”. Una publicación que muchos interpretaron como un gesto de distensión y deportividad tras la tensión inicial, y que dejó claro que, más allá de las reacciones en caliente, no existe un conflicto real entre ambos equipos.

Un año especialmente competitivo para el RPG

Más allá de la polémica, lo ocurrido pone de manifiesto lo ajustado que estuvo el panorama del RPG en 2025. Clair Obscur: Expedition 33 sorprendió por su propuesta artística, narrativa y mecánicas, mientras que Kingdom Come: Deliverance 2 apostó por una experiencia histórica más cruda y realista.

En un contexto así, The Game Awards solo podía dejar ganadores y perdedores, y la polémica entre Kingdom Come Deliverance 2 y Clair Obscur en los Game Awards es, en el fondo, el reflejo de un género más vivo y disputado que nunca.

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