MercurySteam anuncia su segunda ronda de despidos en menos de un año a días del relanzamiento de Blades of Fire en Steam

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MercurySteam anuncia su segunda ronda de despidos en menos de un año a pocos días del relanzamiento de Blades of Fire en Steam

El estudio madrileño MercurySteam, conocido por Metroid Dread y la saga Castlevania: Lords of Shadow, ha anunciado el 12 de mayo de 2026 una nueva ronda de despidos a través de un comunicado en LinkedIn. El estudio lo describe como un «proceso de ajuste de plantilla» y no especifica el número de afectados, aunque fuentes cercanas al estudio han indicado a Eurogamer.es que la cifra rondaría los 50 trabajadores de una plantilla de aproximadamente 250 empleados. El anuncio llega apenas dos días antes de que Blades of Fire, el último juego del estudio, aterrice en Steam el 14 de mayo tras un año de exclusividad en Epic Games Store y PlayStation 5.

MercurySteam anuncia su segunda ronda de despidos en menos de un año a días del relanzamiento de Blades of Fire en Steam – TodoRPGs
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La segunda ronda en menos de un año y un historial de problemas laborales

Esta no es la primera vez que MercurySteam afronta una reducción de plantilla. En septiembre de 2025, el sindicato CSVI-CGT denunció una primera ronda de despidos que afectó a unas 24 personas, mientras otros miembros de la plantilla trabajaban hasta 50 horas semanales. En aquel momento, el sindicato denunció además prácticas como el crunch obligatorio, la limitación de las comunicaciones internas para dificultar la organización sindical y la eliminación del teletrabajo. Esta nueva ronda de mayo de 2026 sería, por tanto, la segunda en menos de nueve meses.

MercurySteam tampoco llega a este momento con el capital reputacional intacto. El estudio fue criticado públicamente en 2021 cuando se descubrió que había eliminado de los créditos de Metroid Dread a numerosos extrabajadores que habían contribuido al desarrollo del juego, un episodio que la comunidad no olvidó fácilmente.

Por qué se han producido los despidos

MercurySteam atribuye los despidos a «los ciclos de producción habituales de la industria», la explicación estándar que los estudios suelen ofrecer cuando un proyecto ha concluido y el siguiente aún no ha arrancado a pleno rendimiento. La causa extraoficial apunta al rendimiento comercial de Blades of Fire, lanzado en 2025 como exclusiva de Epic Games Store y PlayStation 5. El juego recibió críticas decentes pero no logró generar el interés del gran público, en parte debido a la exclusividad en Epic, una decisión comercial que limitó enormemente su visibilidad entre los jugadores de PC habituados a Steam.

Blades of Fire llega a Steam el 14 de mayo con la versión 2.0

Irónicamente, el relanzamiento de Blades of Fire en Steam con una versión 2.0 que incluye novedades y mejoras se produce dos días después del anuncio de despidos. El juego llegará a la plataforma de Valve el 14 de mayo de 2026. Además, una demo gratuita estará disponible en Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en la misma fecha.

El futuro de MercurySteam

El estudio ha activado una vía de recolocación para los afectados, invitando a otros estudios y empresas a contactarles directamente en personasycultura@mercurysteam.com para contratarlos. Según rumores no confirmados recogidos por Nintendo Insider, MercurySteam podría estar trabajando en un remake de Super Metroid y en un sucesor espiritual de Metroid Dread, aunque ninguno de estos proyectos ha sido anunciado oficialmente.

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Un estudio de talento probado que atraviesa su momento más delicado

MercurySteam es el estudio detrás de algunos de los mejores juegos de acción-aventura de los últimos quince años: Castlevania: Lords of Shadow, Metroid: Samus Returns y Metroid Dread, este último uno de los candidatos más sólidos al Juego del Año en 2021. Que un equipo con ese historial afronte su segunda ronda de despidos en menos de un año dice tanto de las decisiones comerciales que le han traído aquí como de la fragilidad estructural de la industria del videojuego en 2026, donde ni el talento ni los buenos juegos garantizan la estabilidad laboral.

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