Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

¿Por qué usar esta build de Verso?
En esta guía completa te mostramos la mejor build de Verso en Expedition 33 con el Dualiso. Aprende las habilidades esenciales, el equipo óptimo y los consejos más útiles para que tu Verso sea imparable en tus partidas.
Gracias a su bajo coste de energía y a la sinergia con el arma Dualiso, podemos mantener una rotación muy agresiva y fluida de habilidades, lo que se traduce en un daño altísimo y constante durante toda la expedición.
Si te apetece romper un poco el juego y probar una estrategia extrema, quédate, porque te vamos a guiar paso a paso.
EL ARMA CLAVE

La mejor arma para Verso es Dualiso, y es clave para esta build por su sinergia con el personaje.
- A nivel 4 se vuelve a actuar al realizar un ataque básico.
- A nivel 10 el daño del ataque básico aumenta un 50%.
- A nivel 20 el ataque básico otorga 4 de Perfección.
ESTADÍSTICAS DE LA BUILD
Dualiso nos pide subir Vitalidad y Defensa al máximo. Cuando cumplamos con esta tarea subiremos la Fuerza al 99.
HABILIDADES PRINCIPALES




PICTOS ESENCIALES PARA LA BUILD



LÚMINAS ESENCIALES PARA LA BUILD
| Lúmina | Descripción |
|---|---|
| Inflige un 50% más de daño cuando tu salud está por debajo del 10%. | |
| Aplica Acelerón durante 3 al empezar el combate. | |
| Otorga 2 PA al aplicar Acelerón. | |
| Se autoaplica Alteración durante 3 turnos al inicio del combate, aumentando el daño un 50%. | |
| +30% de daño con escudos activos. | |
| El ataque básico tiene 1 golpe adicional. | |
| El ataque básico tiene 1 golpe adicional. | |
| +1 PA al realizar un ataque básico. | |
| El ataque básico aplica Indefensión durante 1 turno. | |
| El daño aumenta un 5% por turno. Se puede acumular hasta 5 veces. | |
| +25% de daño a cambio de recibir +25% de daño. | |
| Probabilidad del 20% de aplicar Quemadura al usar disparos de apuntado libre. | |
| Probabilidad del 20% de obtener 1 PA al usar disparos de apuntado libre. | |
| Probabilidad del 20% de aplicar Marca al usar disparos de apuntado libre. | |
| El daño de Ruptura aumenta un 50% al usar disparos de apuntado libre. | |
| Toda la obtención de PA aumenta en 1. | |
![]() |
El daño aumenta un 15% por cada modificación de estado que se tenga. |
| +15% a la amplificación de daño de Indefensión. | |
| +1PA al inicio del combate. | |
| +30% de daño, sin opción a curarse. | |
| +2 PA al infligir daño a un objetivo con Marca. Una vez por turno. | |
| Potenciación al estar por debajo del 50% de salud. | |
| El daño puede ir más allá de 9999. | |
| +15% al aumento de daño de Potenciación. | |
| Se actúa primero | |
| El daño aumenta un 50% al lograr el primer impacto. Una vez por combate. | |
| El primer golpe recibido y sufrido inflige +50% de daño. | |
| Aumenta un 50% el daño de apuntado libre. | |
| +30% de daño hasta que recibas daño. | |
| +2 escudos cuando la salud del personaje está por debajo del 50%. Una vez por combate. | |
| Después de un impacto de apuntado libre, el daño de ataque base aumenta un 50% durante 1 minuto. |
CÓMO USAR LA BUILD
Esta build está diseñada para aniquilar a los enemigos en un solo turno, incluso a los jefes más duros como Simon. Para conseguirlo, seguimos una estrategia de rotación muy concreta que maximiza el daño y abusa de los puntos de acción y los efectos de apuntado libre. Aquí te lo explicamos paso a paso.
Inicio del combate
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Empiezas con 9 puntos de acción (PA) gracias a las Lúminas como Inicio energizante y Dominio de la energía.
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Usa disparos de apuntado libre para bajar hasta 6 PA.
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Importante: Debido a Lúminas como Ataque energizante y Dominio de la energía, muchas veces ganarás más PA de los que gastas.
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-
Cuando tengas exactamente 6 PA, usa Sobrecarga:
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Esto reduce tu vida a 1 (activando varias Lúminas clave).
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Ganas un turno adicional gracias a Atajo.
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Avanzas al rango A de Perfección.
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Segundo turno
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Con el nuevo turno y rango A, vuelves a tener 9 PA.
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Vuelve a usar disparos de apuntado libre hasta quedarte sin PA o cerca de 0.
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Gracias a las Lúminas que aumentan los efectos de apuntado libre, haces muchísimo daño.
-
Además, puedes alcanzar el rango S de Perfección fácilmente gracias a Dualiso (el arma) y los pictos de Ataque Combo.
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Usa un ataque básico:
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Gracias a Dualisio, este ataque te permite actuar de nuevo (otro turno más).
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Además, recuperas 4 de perfección y 9 PA nuevamente gracias a las Lúminas y a los combos de generación de PA.
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Final del combo
Ahora tienes dos opciones según la situación:
Opción A: Heraldo del Fin
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Con 9 PA y rango S, puedes lanzar esta habilidad como remate definitivo.
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Hace muchísimo daño y puede rematar fácilmente a cualquier jefe.
Opción B: Puntería Afinada
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Si has hecho muchos disparos en este ciclo (idealmente 10 o más), puedes usar esta habilidad.
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Cuesta solo 2 PA y puede causar millones de daño, como se muestra en el vídeo (¡hasta 10 millones!).
RECOMENDACIONES FINALES
- Domina el bucle de disparos: Practica bien el ciclo de disparo libre para generar más PA de los que consumes y encadenar ataques sin parar.
- Empieza con 6 PA o más: Así aseguras que puedes ejecutar toda la rotación y eliminar al enemigo en el primer turno.
- Mantén los críticos al máximo: Usa objetos y pasivas que eleven tu probabilidad de crítico para aprovechar al máximo la Dualiso.
- Gestiona bien las lúminas: El orden y la combinación de lúminas como disparo energizante o efecto dominó marcan la diferencia entre una rotación perfecta y quedarte sin PA a medias.

Si te ha gustado esta guía, pásate también por la de Maelle, es igual o más brutal que esta.
Y si quieres ver más builds de otros personajes, echa un vistazo a nuestras guías completas.
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- Clair Obscur: Expedition 33, Guías, Verso
- 18/05/2025





