Hola Tav, Vel, en mi segundo intento de pasarme el juego estoy llevando a Minthara asi que me he puesto…

El ranking de Capcom del ejercicio actual coloca a Rise por delante de Wilds
Las ventas de Monster Hunter Wilds caen por problemas de rendimiento en PC y el último informe de Capcom refleja el impacto en su top de títulos del año fiscal: Monster Hunter Rise (643.000) adelanta a Monster Hunter Wilds (637.000) en la tabla de “FY26/3 Unit Sales ranking”. Son cifras muy ajustadas, pero confirman el cruce entre ambos en el periodo reportado.
Ranking de los juegos más vendidos del año fiscal
Según los datos oficiales del informe financiero de Capcom (Q2 FY2025–2026), el top de ventas actual queda así:
Posición |
Título |
Unidades vendidas |
| 1 | Devil May Cry | 2.134.000 |
| 2 | Resident Evil Village | 1.566.000 |
| 3 | Resident Evil 4 | 1.266.000 |
| 4 | Resident Evil 7 | 1.147.000 |
| 5 | Street Fighter 6 | 1.085.000 |
| 6 | Resident Evil 2 | 932.000 |
| 7 | Devil May Cry HD Collection | 754.000 |
| 8 | Resident Evil 3 | 697.000 |
| 9 | Monster Hunter Rise | 643.000 |
| 10 | Monster Hunter Wilds | 637.000 |
Qué significan estos datos
La diferencia entre ambos títulos es mínima, pero simbólica: Rise se lanzó hace más de tres años y mantiene una base estable de usuarios, mientras que Wilds experimenta una desaceleración notable en PC, su principal plataforma de ventas. Los problemas de rendimiento, las críticas en Steam y la etiqueta de “Mayormente Negativas” en reseñas recientes están afectando directamente a su visibilidad y ventas.
Capcom apunta al rendimiento como causa
El propio presidente de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, señaló en el informe que parte del retroceso de Wilds se debe a la dificultad del público de consola para adoptar el hardware de nueva generación, aunque reconoció que el rendimiento en PC es una preocupación central. Capcom trabaja actualmente en una gran actualización técnica prevista para invierno de 2025 que incluirá optimizaciones de CPU y GPU.
¿Puede Wilds recuperar terreno?
El juego recibió recientemente una colaboración con Final Fantasy XIV que despertó interés, pero las valoraciones en Steam bajaron aún más debido a problemas persistentes de estabilidad y caídas de rendimiento. Si Capcom logra mejorar el apartado técnico, Wilds podría recuperar impulso; de lo contrario, Rise mantendrá su ventaja en el cierre del año fiscal.
Por ahora, la situación es clara: Monster Hunter Wilds no logra sostener su ritmo inicial y sufre las consecuencias de un lanzamiento afectado por la falta de optimización en PC, mientras su predecesor sigue demostrando la fuerza de un port sólido y bien ejecutado.
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- 06/11/2025






