Larian elimina una limitación clave de Baldur’s Gate 3 para el nuevo Divinity

  • TodoRPGs
  • Noticias
  • Larian elimina una limitación clave de Baldur’s Gate 3 para el nuevo Divinity

Larian elimina una limitación clave de Baldur’s Gate 3 para el nuevo Divinity

Larian Studios sigue avanzando en el desarrollo de su próximo Divinity, y lo hará solucionando uno de los problemas técnicos más importantes que arrastraba Baldur’s Gate 3.

El estudio ha confirmado que su motor ha sido mejorado para eliminar una limitación que afectaba directamente al multijugador y al diseño del mundo.

Larian elimina una limitación clave de Baldur’s Gate 3 para el nuevo Divinity – TodoRPGs
Larian elimina una limitación clave de Baldur’s Gate 3 para el nuevo Divinity – TodoRPGs

Larian mejora su motor para Divinity

Según ha explicado el director técnico del estudio, Baldur’s Gate 3 tenía una limitación importante en su sistema multijugador: los jugadores no podían avanzar entre actos de forma independiente.

Esto obligaba a que todo el grupo tuviera que progresar junto, lo que condicionaba tanto el diseño del mundo como la estructura narrativa del juego.

Para su próximo Divinity, Larian ha eliminado completamente esta restricción.

Esto significa que ahora:

  • Los jugadores podrán moverse entre actos sin depender del grupo
  • El mundo podrá ser más flexible y menos segmentado
  • Las campañas personalizadas y mods tendrán menos limitaciones
Larian elimina una limitación clave de Baldur’s Gate 3 para el nuevo Divinity – TodoRPGs

Mejoras en el nuevo Divinity

Este cambio no es menor. La limitación afectaba directamente a cómo se diseñaban los actos, el ritmo del juego y las posibilidades del multijugador.

Eliminarla abre la puerta a:

  • Experiencias más abiertas y menos lineales.
  • Mayor libertad en el diseño de campañas.
  • Mejor integración del multijugador en la narrativa.

Un motor propio con filosofía clara

Larian también ha dejado claro que no busca competir directamente en potencia gráfica con otros estudios, sino centrarse en sistemas complejos y control total sobre su motor.

Esto explica por qué Baldur’s Gate 3, aunque no es el más avanzado técnicamente en gráficos, sí destaca en sistemas y profundidad.

Divinity apunta a ser el siguiente gran salto

El estudio ya ha descrito este nuevo Divinity como una evolución natural de todo lo aprendido en Baldur’s Gate 3.

Con estas mejoras en el motor, todo apunta a que el próximo juego permitirá una experiencia más ambiciosa, especialmente en multijugador y diseño de mundo.

Deja un comentario, nos hace feliz saber tu opinión 💚

TAV – TODO RPGS

Noticias, guías y RPGs

▶ Ver en YouTube
Iniciar Sesión
Cargando...
Sign Up

No están permitidas nuevas membresías.

Cargando...

Descubre más desde TodoRPGs

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo