Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

En el nuevo tráiler podemos ver cómo funcionan las mazmorras en este RPG sin mapa ni interfaz
Ya podemos ver el gameplay de Hell is Us, el esperado juego de acción en tercera persona con mecánicas soulslike y exploración libre. Su nuevo tráiler de siete minutos profundiza en las mazmorras, el combate cuerpo a cuerpo y los puzles. El juego llegará el 4 de septiembre a PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam).
Sin mapa, sin guía: tú contra el entorno
Una de las claves de Hell is Us es la exploración sin ayudas. No hay minimapa, ni marcadores, ni interfaz visual que te guíe. En su lugar, el jugador debe leer el entorno y resolver puzles de forma intuitiva mientras sobrevive a criaturas sobrenaturales.
Mazmorras únicas y esenciales para la historia
Las mazmorras no son contenido secundario. Según su director creativo, Jonathan Jacques-Belletête, cada una tiene su propia personalidad y aporta información clave sobre el pasado de Hadea, el país ficticio donde se ambienta el juego. Resolverlas ofrece un auténtico sentido de logro y progresión narrativa.
Desde TodoRPGs ya le dedicamos una reseña completa al juego tras probar su demo, otorgándole un 8.3. En ella destacamos su enfoque radical en la exploración sin ayudas, el diseño ambiental como guía narrativa, y un sistema de combate directo pero exigente. Hell is Us nos pareció una experiencia diferente, cruda y emocional, con una ambientación que invita a la introspección más que al frenetismo. Puedes leerla completa aquí:
Reseña de Hell is Us – TodoRPGs
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- 01/08/2025






se viene un juegazooo!