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Square Enix limita los idiomas a inglés, japonés, coreano y chino, excluyendo al público hispanohablante
Octopath Traveler 0 no estará en español. Así lo ha confirmado Square Enix en la página oficial del juego tras su anuncio durante el Nintendo Partner Showcase.
El nuevo título de la saga, que llegará el 4 de diciembre a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC (Steam), únicamente estará disponible en inglés, japonés, coreano, chino tradicional y chino simplificado. Se quedan fuera idiomas como el español, francés, alemán e italiano, habituales en la mayoría de lanzamientos globales.
La decisión ha generado un importante malestar entre jugadores europeos y latinoamericanos, que ven cómo Square Enix retrocede en su compromiso con la localización multilingüe. Esta ausencia supone un cambio radical respecto a entregas anteriores, que sí contaban con traducción al español. En un mercado donde otros títulos japoneses están apostando por llegar localizados, este paso atrás ha sido recibido con sorpresa y frustración.
Una saga que pierde alcance fuera del mercado asiático
Octopath Traveler 0, que muchos sospechan que reutiliza parte del contenido del juego para móviles Champions of the Continent, parece haber mantenido los mismos idiomas que ya venían de esa versión. De ser así, la decisión de no añadir nuevas traducciones respondería simplemente a no querer invertir más recursos en ampliar su alcance fuera de Asia y el mercado angloparlante.
Resulta llamativo que una de las sagas más visualmente cuidadas y con mayor potencial narrativo dentro del catálogo de Square Enix reduzca su accesibilidad justo cuando más competencia tiene dentro del género JRPG. Con sagas como Persona, Yakuza o Atelier llegando con localización completa, y títulos menores haciendo esfuerzos por traducir al español, la decisión de no incluir el español en Octopath Traveler 0 contrasta con las tendencias actuales del sector.
Un golpe al mercado hispanohablante
En lugar de aprovechar el lanzamiento multiplataforma para revitalizar la marca, Square Enix ha optado por cerrar la puerta a millones de jugadores potenciales. La omisión del español no solo afecta a España, sino también a toda América Latina, una de las regiones con mayor crecimiento en consumo de videojuegos.
Resulta directamente insultante para el público hispanohablante que Octopath Traveler 0 no esté en español, especialmente cuando las dos entregas anteriores sí llegaron traducidas. Que una compañía con los recursos y el historial de ventas de Square Enix no destine presupuesto a la localización en español es una decisión cuestionable, que da de lado a una comunidad fiel y comprometida.
No es una cuestión técnica ni presupuestaria, es una muestra de desinterés hacia un mercado que ha demostrado sobradamente su valor.
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- 01/08/2025







