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Final Fantasy VII Revelation vuelve a Gamescom con las Weapons como gran amenaza
Final Fantasy VII Revelation ha protagonizado uno de los grandes momentos RPG de la Opening Night Live de Gamescom 2026. Square Enix ha publicado un nuevo tráiler centrado en las Weapons, los gigantescos guardianes del planeta que despertarán ante la amenaza de Meteor y que tendrán un papel mucho más importante en esta tercera y última parte de la trilogía remake.
El vídeo muestra por primera vez nuevas versiones de Ruby Weapon, Emerald Weapon y Ultima Weapon, tres de las criaturas más recordadas del Final Fantasy VII original. La compañía no las está tratando como simples apariciones nostálgicas: algunas formarán parte de la historia principal y otras estarán vinculadas a desafíos opcionales de gran dificultad.
Final Fantasy VII Revelation se lanzará en primavera de 2027 para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC mediante Steam, Epic Games Store y Microsoft Store. Square Enix mantiene además su intención de estrenar el juego de forma simultánea en todas las plataformas.
Ruby y Emerald Weapon recuperarán su condición de grandes desafíos
En el Final Fantasy VII de 1997, Ruby Weapon y Emerald Weapon se convirtieron en dos de los enfrentamientos opcionales más exigentes del juego. Revelation recuperará esa idea, aunque adaptada al sistema de combate híbrido de la trilogía remake.
Según la información mostrada alrededor del nuevo tráiler, varias Weapons aparecerán repartidas por el mundo como encuentros opcionales y algunas estarán diseñadas como contenido de endgame. Esto abre la puerta a combates mucho más elaborados que los del original, aprovechando el sistema de acción en tiempo real, el modo táctico y las habilidades conjuntas del grupo.
El tráiler enseña incluso enfrentamientos con condiciones muy distintas. Emerald Weapon aparece vinculada a combate submarino, mientras que Ruby Weapon vuelve a utilizar el entorno desértico que siempre ha formado parte de su identidad. Ultima Weapon, por su parte, también aparece entre los guardianes que Cloud y el resto del grupo deberán afrontar durante la crisis planetaria.
Naoki Hamaguchi ya había explicado que el objetivo no es simplemente aumentar el tamaño de los enemigos. Cada Weapon tendrá mecánicas particulares construidas sobre el sistema de combate existente, de manera que estos encuentros puedan convertirse en algunos de los mayores desafíos de toda la trilogía.
Typhon también aparece en el nuevo tráiler
Las Weapons no son el único regreso reconocible del vídeo de Gamescom. Square Enix también ha mostrado a Typhon, una de las invocaciones más peculiares del Final Fantasy VII original.
Su aparición confirma que Revelation continuará ampliando el repertorio de invocaciones de Remake y Rebirth. Square Enix todavía no ha explicado cómo conseguiremos a Typhon ni qué requisitos tendrá su Materia de invocación, así que cualquier detalle adicional sobre su obtención sería especulación.
El nuevo tráiler también deja ver otras criaturas gigantes y guardianes planetarios cuya función todavía no está completamente aclarada. Todo apunta a que la crisis provocada por Meteor hará que el mundo sea mucho más hostil y dinámico que en Rebirth.
Wutai será uno de los grandes escenarios de Revelation
Otro de los momentos más claros del tráiler transcurre en Wutai. Vemos a Yuffie desplazándose utilizando un gancho, una mecánica que permitirá recorrer determinadas zonas de forma más vertical.
Wutai ya tenía un peso mucho mayor en la nueva continuidad de Remake y Rebirth que en la misma parte de la historia original. Revelation tendrá que resolver ese conflicto mientras la guerra continúa escalando y el planeta se enfrenta simultáneamente a Sefirot, Meteor y las Weapons.
La presencia de Yuffie en estas secuencias refuerza además el papel de todo el grupo en esta última parte. La trilogía ya no gira únicamente alrededor de Cloud: Square Enix está construyendo un final donde los distintos miembros del equipo tendrán objetivos y situaciones propias.
Highwind permitirá explorar libremente un mundo a escala planetaria
Una de las diferencias fundamentales respecto a Final Fantasy VII Rebirth será el uso completo de la Highwind. Square Enix ya había confirmado en la presentación inicial de Revelation que podremos pilotar la aeronave y recorrer libremente el planeta.
No funcionará únicamente como un sistema de viaje rápido. Podremos decidir dónde aterrizar, explorar regiones desde el aire y utilizar el paracaídas para descender directamente hacia distintas zonas del mapa. La intención del estudio es ofrecer una sensación de mundo conectado a escala global, algo que resultaba difícil de reproducir durante las dos primeras entregas.
La Highwind también permitirá reorganizar la estructura de la aventura. Mientras el planeta se encuentra en crisis, tendremos que decidir dónde acudir, a quién ayudar y en qué orden resolver determinados conflictos. Square Enix ha explicado que algunas de esas decisiones podrán afectar a elementos de la historia.
En TodoRPGs ya habíamos cubierto la llegada de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake a Xbox y Nintendo Switch 2. Revelation será finalmente la primera entrega de la trilogía que llegará simultáneamente a todas las plataformas anunciadas.
Cid y Vincent serán completamente jugables
La tercera parte convertirá también a Cid Highwind y Vincent Valentine en personajes completamente jugables. Ambos aparecieron en Rebirth, pero no podían integrarse en los combates como miembros controlables del grupo.
Vincent ya ha protagonizado varias secuencias de combate en los materiales publicados por Square Enix, mientras que Cid tendrá un papel todavía más importante debido a la presencia constante de la Highwind.
El sistema de batalla mantendrá la estructura híbrida de la trilogía: acción en tiempo real combinada con comandos tácticos y gestión de ATB. Revelation ampliará además las habilidades y combinaciones disponibles para acomodar al reparto completo.
El sistema FITS añadirá una nueva capa de personalización
Una de las novedades jugables anunciadas para Revelation es FITS, Function Integrated Tactical Suitwear. Este sistema permitirá equipar atuendos especiales que no funcionarán únicamente como elementos cosméticos, sino que modificarán habilidades y estilos de combate.
La idea recuerda a los clásicos sistemas de trabajos de Final Fantasy: determinados trajes proporcionarán capacidades específicas y permitirán ajustar el papel de los personajes durante los enfrentamientos. Square Enix todavía tiene que detallar cuántos conjuntos existirán y hasta qué punto podremos modificar las configuraciones de cada miembro del grupo.
El nuevo tráiler de Gamescom vuelve a enseñar algunos de estos atuendos, pero las Weapons son claramente el centro de la presentación.
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Las partidas de Remake y Rebirth tendrán recompensas
Square Enix también recompensará a quienes hayan jugado las entregas anteriores. Los usuarios con datos guardados de Final Fantasy VII Remake Intergrade y Final Fantasy VII Rebirth podrán recibir Materias de invocación adicionales en Revelation.
Entre las recompensas anunciadas se encuentran Chocobo & Moogle y Phoenix. No será necesario trasladar toda nuestra progresión ni las configuraciones de personajes de un juego al siguiente; se trata de bonificaciones por tener datos de guardado.
Esto permite a Square Enix mantener el equilibrio de la nueva campaña sin ignorar a quienes llevan siguiendo la trilogía desde Remake.
Final Fantasy VII Revelation cerrará la trilogía en primavera de 2027
Final Fantasy VII Revelation será el capítulo final de un proyecto iniciado con Final Fantasy VII Remake en 2020. La historia llevará a Cloud y sus compañeros hacia el enfrentamiento definitivo contra Sefirot mientras Meteor amenaza con destruir el planeta y las Weapons despiertan para responder a la crisis.
La Gamescom 2026 no ha cambiado su ventana de lanzamiento: llegará en primavera de 2027.
- PlayStation 5.
- Nintendo Switch 2.
- Xbox Series X|S.
- PC mediante Steam.
- PC mediante Epic Games Store.
- PC mediante Microsoft Store.
Square Enix sigue prometiendo el mundo más grande de la trilogía, exploración mediante Highwind, un grupo completamente ampliado y algunas de las batallas más ambiciosas de la reinterpretación. El nuevo tráiler deja claro que las Weapons serán una pieza central de esa escala.
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- 26/08/2026












