Director de Baldur’s Gate 3 lanza indirectas sobre la compra de EA y advierte de los riesgos

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Un mensaje con un timing muy revelador

En pleno debate por la polémica compra de EA por 55.000 millones de dólares, el director de Baldur’s Gate 3 y fundador de Larian Studios, Swen Vincke, ha compartido un mensaje que muchos jugadores han interpretado como una clara referencia al acuerdo. En su publicación recuerda que “hacer juegos más rápido y barato mientras se cobra más nunca ha funcionado”.

Aunque no menciona directamente a EA, el contexto y el momento dejan pocas dudas: el mensaje llega justo cuando analistas y comunidades discuten el futuro de estudios como BioWare, que podrían verse en riesgo tras el gigantesco acuerdo con capital saudí.

El temor a un BioWare en la cuerda floja

La comunidad de Mass Effect y Dragon Age ya expresó en redes sociales su preocupación por un posible cierre de BioWare. La combinación de deuda, presión por beneficios y la apuesta por deportes y shooters deja en entredicho a los RPGs de autor dentro de la compañía.

Un aviso a toda la industria

El propio Vincke fue aún más explícito en la primera versión de su mensaje, donde llegó a escribir: “No sé por qué piensan que funcionará ahora”. Aunque luego editó esa frase, los fans no pasaron por alto la indirecta. La discusión se encendió rápidamente, con usuarios señalando que los fondos de inversión “no se preocupan por la calidad, solo por los beneficios”.

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EA defiende la operación, pero las dudas persisten

Mientras el CEO de EA asegura que este acuerdo marca “una nueva era de oportunidades”, las voces críticas como la de Vincke recuerdan que la industria del videojuego no se sostiene recortando costes y exprimiendo a los jugadores. Queda por ver si EA atenderá estas advertencias o si se confirma la visión pesimista de parte de los desarrolladores y jugadores.

EA atraviesa su momento más delicado tras el acuerdo millonario con Arabia Saudí. El futuro de estudios como BioWare podría definirse en los próximos años, y las palabras del director de Baldur’s Gate 3 suenan como una advertencia difícil de ignorar.

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