Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

¿Por qué elegir esta build de GUERRERO MAESTRO DEL COMBATE en Baldur’s Gate 3?
La build guerrero maestro del combate en Baldur’s Gate 3 es una opción devastadora para quienes desean causar estragos en el campo de batalla. Con un equilibrio perfecto entre daño, resistencia y habilidades clave, este guerrero puede derrotar enemigos legendarios como Rafael en el Acto 3 y superar cualquier desafío con facilidad.
Resumen de la Build
La build se centra en:
- Maximizar el daño cuerpo a cuerpo con armas a dos manos.
- Utilizar maniobras de combate para incrementar la versatilidad.
- Aprovechar equipo clave para potenciar cada ataque.
Acto 1: Niveles 1 al 6
Estrategia de Subida de Nivel de la Build de GUERRERO MAESTRO DEL COMBATE
Nivel 1:
- Nivel 1 de Guerrero.
- Obtendremos el estilo de combate: armas a dos manos.
- Atributos iniciales:
- Fuerza: 17
- Destreza: 12
- Constitución: 16
- Inteligencia: 8
- Sabiduría: 13
- Carisma: 8
Nivel 2:
- Nivel 2 de Guerrero.
- Obtendremos la acción: acción súbita.
Nivel 3:
- Nivel 3 de Guerrero.
- Obtendremos la subclase: Maestro del combate.
- Obtendremos las maniobras: Contraataque, Finta y Ataque y desarme
Nivel 4:
- Nivel 4 de Guerrero.
- Dote: Mejora de características (Fuerza +1 y Sabiduría +1).
Nivel 5:
- Nivel 5 de Guerrero.
- Obtendremos el rasgo de la clase: ataque adicional.
Nivel 6:
- Nivel 6 de Guerrero.
- Dote: Mejora de características (Fuerza +2).
Equipo recomendado del Acto 1
- Pecho: Armadura de bandas de adamantina (forjada en la Forja Adamantina).
- Armas: Espadón de Jorgoral (Corsario Greymon).
- Anillos: Alianza cáustica (Derryth Capahueso en el Underdark)
- Guantes: Guantes del desamparado gruñón (Dror Ragzlin, Campamento Goblin).
- Botas: Botas nocturnas destrozadas (Nere en la Forja Adamantina).
- Amuleto: Venganza de la madre de la camada (Kadga en la Arboleda Sylvana).
Acto 2: Niveles 7 al 9
Estrategia de Subida de Nivel de la Build de GUERRERO MAESTRO DEL COMBATE
Nivel 7:
- Nivel 7 de Guerrero.
- Obtendremos dos nuevas maniobras: al gusto.
Nivel 8:
- Nivel 8 de Guerrero.
- Dote: Alerta.
Nivel 9:
- Nivel 9 de Guerrero.
- Obtendremos el rasgo de la clase: Indomable.
Equipo recomendado del Acto 2
- Pecho: Abrazo del Segador (Ketheric Thorm).
- Armas: Barda de vigilancia (Lann Tarv en las Torres de Alzaluna).
- Armas a distancia: Arco corto de fuego oscuro (Dammon en la Posada de la Última Luz).
- Anillo: Anillo de la canalización extraña (Ch’r’ai W’wargaz en el Crèche Githyanki).
- Guantes: Guantes del atardecer infernal dañados (Dammon en la Posada de la Última Luz).
- Capa: Capa de protección (Intendenta Talli en la Posada de la Última Luz).
Acto 3: Niveles 10 al 12
Estrategia de Subida de Nivel de la Build de GUERRERO MAESTRO DEL COMBATE
Nivel 10:
- Nivel 10 de Guerrero.
- Obtendremos el rasgo de la subclase: Supremacía en combate mejorada.
Nivel 11:
- Nivel 11 de Guerrero.
- Obtendremos el rasgo de clase: Ataque adicional mejorado.
Nivel 12:
- Nivel 12 de Guerrero.
- Dote: Maestro en armas pesadas.
Equipo recomendado del Acto 3
- Pecho: Armadura de la persistencia (Dammon en la Herrería de los Nueve).
- Armas: Matagigantes de Balduran (Pruebas de Ansur).
- Guantes: Legado de los Maestros (Dammon en la Herrería de los Nueve).
- Botas: Botas de la persistencia (Dammon en la Herrería de los Nueve).
- Casco: Casco de Balduran (Pruebas de Ansur).
Ventajas de la Build
- Ataques por turno increíbles: hasta 10 golpes en niveles altos.
- Daño masivo gracias a las dotes y equipo clave.
- Alta resistencia y versatilidad.
¡Prueba esta build y verás cómo arrasas con enemigos en Baldur’s Gate 3!
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