Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

¿Por qué elegir esta build PÍCARO EMBAUCADOR ARCANO para Astarion en Baldur’s Gate 3?
Esta build es la opción canon para Astarion, aprovechando su destreza, sigilo y letalidad a distancia. Combina Pícaro Embaucador Arcano y Explorador Acechador de la Penumbra para maximizar ataques críticos y movilidad, mientras que Guerrero le otorga Acción Súbita para encadenar golpes devastadores.
Resumen de la Build
La build se centra en:
- Reducir el umbral de crítico al máximo para golpes devastadores.
- Multiplicar el daño con sinergias de equipo y habilidades.
- Gran movilidad y capacidad para eliminar enemigos antes de que reaccionen.
- Uso de ataques furtivos y acciones adicionales para aprovechar cada turno al máximo.
Acto 1: Niveles 1 al 6
Estrategia de Subida de Nivel para la Build PÍCARO EMBAUCADOR ARCANO de Astarion
Nivel 1:
- Atributos iniciales:
- Fuerza: 8
- Destreza: 17
- Constitución: 16
- Inteligencia: 8
- Sabiduría: 15
- Carisma: 8
- Nivel 1 de Pícaro.
- Obtendremos el rasgo: Acción astuta.
Nivel 2:
- Nivel 2 de Pícaro.
- Obtendremos el rasgo: Movimiento adicional como acción.
Nivel 3:
- Nivel 3 de Pícaro.
- Obtendremos la subclase: Embaucador Arcano.
- Obtendremos los conjuros: Risa Horrible de Tasha, Dormir y Escudo.
Nivel 4:
- Nivel 4 de Pícaro.
- Dote: Mejora de característica (Destreza +1 y Sabiduría +1).
Nivel 5:
- Nivel 5 de Pícaro.
- Obtendremos el rasgo de clase: Esquiva Asombrosa.
Nivel 6:
- Nivel 1 de Explorador.
Equipo recomendado del Acto 1
Una selección equilibrada de objetos para las primeras horas del juego, que combinan defensa, daño y efectos especiales útiles contra una gran variedad de enemigos.
Objeto |
Localización |
Descripción |
Guantes Atrapaflechas
|
Arron en la Arboleda Sylvana | Atrapamisiles: puedes interceptar proyectiles de ataques a distancia, reduciendo su daño en 1d10 + tu modificador de Destreza. |
Venganza de la madre de la camada |
Kadga en la Arboleda Sylvana | Venganza venenosa: al ser curado, tu arma se recubre de magia y causa 1d6 de daño de veneno adicional. |
Diadema del intelecto retorcida |
Ogros de la Aldea Marchita | Aumenta tu puntuación de Inteligencia a 17. |
Armadura de Seda de Araña |
Minthara en el campamento Goblin | Sigilosa: +1 a las pruebas de Sigilo. Ventaja en las tiradas de salvación de Constitución. |
Lanzachispas |
Remanso de Waukeen | Sangre eléctrica: al infligir daño, obtienes 2 Cargas Eléctricas. Acciones especiales: Disparo tendinoso y Preparar disparo. |
Alianza cáustica |
Derryth Capahueso en el Underdark | Secreción maléfica: tus ataques con armas infligen además 2 de daño de ácido. |
Espada Aulladora |
Forjados en la Forja Adamantina | Inflige 1d8 de daño perforante y 1d4 de daño psíquico adicional. Incluye acciones especiales: Floritura, Estocada perforante y Estocada debilitante. |
Botas nocturnas destrozadas |
Nere en la Forja Adamantina | Caminante nocturno: inmunidad a enredamientos, reducción de velocidad y resbalones en superficies. Permite usar Paso Brumoso una vez por descanso corto. |
Fetiche de Callarduran Manos Tersas |
Cadáveres en la Forja Adamantina | Invisibilidad: toca a una criatura para volverla invisible. Conjuro de Ilusión de nivel 2. |
Acto 2: Niveles 7 al 9
Estrategia de Subida de Nivel de la Build PÍCARO EMBAUCADOR ARCANO de Astarion
Nivel 7:
- Nivel 2 de Explorador.
- Obtendremos el conjuro: Marca del Cazador.
- Obtendremos el estilo de combate: Tiro con Arco.
Nivel 8:
- Nivel 3 de Explorador.
- Obtendremos la subclase: Acechador de la Penumbra.
- Obtendremos el rasgo de la subclase: Emboscador pavoroso.
Nivel 9:
- Nivel 4 de Explorador.
- Dote: Mejora de característica (en Destreza +2).
Equipo recomendado del Acto 2
Objetos raros que combinan daño, velocidad y utilidad, ideales para personajes que buscan versatilidad en combate y movilidad en el Acto 2.
Objeto |
Localización |
Descripción |
Cuchillo del Rey de Undermountain |
A´jak´nir Jeera en el Créche Githyanki | Reorganizador de órganos: logras un golpe crítico con 19. Al obtener un resultado de 2 o menos en el daño, repite y toma el más alto. Hoja sombría: ventaja en tiradas de ataque contra objetivos con ligera o fuerte oscuridad. Encantamiento +2. Incluye Floritura y Estocada perforante. |
Cota de escamas Yuan-ti |
Intendenta Talli en la Posada de la Última Luz | Material exótico: añade tu modificador de Destreza a la CA y no impone desventaja en Sigilo. Emboscador: +1 a las tiradas de iniciativa. |
Guantes del Atardecer Infernal dañados |
Dammon en la Posada de la Última Luz | Toque infernal menor: tus ataques con armas infligen +1d4 de daño de fuego y los ataques sin armas +1d4 de daño necrótico, con posibilidad de sangrado. +1 a las tiradas de salvación de Fuerza. |
Acto 3: Niveles 10 al 12
Estrategia de Subida de Nivel de la Build PÍCARO EMBAUCADOR ARCANO de Astarion
Nivel 10:
- Nivel 5 de Explorador.
- Obtendremos el rasgo de clase: Ataque Adicional.
- Obtendremos el conjuro: Paso Brumoso.
Nivel 11:
- Nivel 1 de Guerrero.
- Obtendremos el estilo de combate: Defensa.
Nivel 12:
- Nivel 2 de Guerrero.
- Obtendremos el rasgo: Acción Súbita.
Equipo recomendado del Acto 3
Objetos de rareza muy rara y legendaria pensados para el tramo final del juego, ofreciendo potentes sinergias defensivas, ofensivas y de control.
Objeto |
Localización |
Descripción |
Anillo de la regeneración |
Roland en Artículos de Hechicería de Puerta de Baldur | Cura 1d4 puntos de golpe al inicio de tu turno en combate. |
Manto Camaleónico |
«Dedos» Dondo en el Gremio de Ladrones | Crítico sigiloso: mientras estás oculto, el número necesario para lograr un golpe crítico al atacar se reduce en 1. Este efecto puede acumularse. |
Armadura del Atardecer Infernal |
Raphael en la Casa de la Esperanza | Armadura Atardecer Infernal: competencia automática al llevarla. Represalia infernal: al superar una tirada de salvación contra hechizo, el lanzador recibe Ardor durante 3 turnos. Égida ígnea suprema: resistencia al daño de fuego e inmunidad a quemaduras, reduce en 3 todo el daño recibido. Permite lanzar Volar (nivel 3). |
Guantes del Atardecer Infernal |
Casa de la Esperanza | Afinidad infernal: +1 a las tiradas de ataque con hechizos y a la CD de conjuros. Toque infernal: tus ataques con armas infligen +1d6 de daño de fuego; los ataques sin armas infligen +1d6 de daño necrótico y pueden causar sangrado. +1 a las TS de Fuerza. Permite lanzar Rayos de Fuego. |
Botas del Atardecer Infernal |
Cofre en la Fortaleza de la Roca de la Sierpe | Mazazo firme: no puedes ser empujado por conjuros o acciones enemigas y eres inmune a terreno difícil. Evasión infernal: al fallar una TS, puedes usar tu reacción para superarla. |
Gontr Mael |
Factoría de los Guardias de Acero | Victoria prometida: al impactar, puedes infligir el conjuro Rayo Guiador. Luz de Gontr Mael: emite luz en un radio de 6 m. Encantamiento +3. Permite lanzar el conjuro Aceleración Celestial. |
Ventajas de la Build
- Alto daño con ataques sigilosos y ataques múltiples.
- Gran movilidad con Paso Brumoso y sigilo mejorado.
- Posibilidad de alcanzar 20 CA con el equipo adecuado.
¡Prueba esta build y sorpréndete con el poder de Astarion en Baldur’s Gate 3!
Échale un vistazo a la build de Corazón Sombrío, seguro que te gusta.
Y si quieres ver más builds de otros personajes, echa un vistazo a nuestras guías completas.
¿Tienes alguna duda o sugerencia? Déjala en los comentarios.
- 2 Comentarios
- Baldur´s Gate III, Explorador, Guías, Guerrero, Pícaro
- 23/02/2025

Venganza de la madre de la camada
Diadema del intelecto retorcida
Armadura de Seda de Araña
Lanzachispas
Alianza cáustica
Espada Aulladora
Botas nocturnas destrozadas
Fetiche de Callarduran Manos Tersas
Cuchillo del Rey de Undermountain
Cota de escamas Yuan-ti
Guantes del Atardecer Infernal dañados
Anillo de la regeneración
Manto Camaleónico
Armadura del Atardecer Infernal
Guantes del Atardecer Infernal
Botas del Atardecer Infernal
Gontr Mael







Los Atributos iniciales principales están incorrectos.
Gracias! Lo reviso