
Paradox Interactive y The Chinese Room han publicado un nuevo diario de desarrollo en su web sobre Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, donde nos explican las mejoras en el combate que han implementado, armas y ajustes de dificultad.
Un sistema de combate más dinámico
El combate se adaptará según el clan del jugador. Banu es rápido y letal, Ventrue golpea con precisión, Tremere mantiene la distancia con hechizos, y Brujah desata su furia cuerpo a cuerpo. También se han añadido movimientos como patadas estratégicas, dashes y telequinesis para atraer o lanzar objetos o enemigos.
Las armas serán fundamentales, con la posibilidad de recogerlas del suelo usando telequinesis o combinarlas con poderes del clan para maximizar su impacto. Además, se confirma el uso de objetos del entorno para ganar ventaja en los enfrentamientos.
Elixires y habilidades únicas
Seattle estará llena de Thin-bloods, vampiros de sangre débil que crean elixires mediante alquimia para potenciarse. Entre los disponibles están el Mending Elixir, que restaura salud, y el Blood Elixir, que regenera energía para habilidades. También hay opciones para aumentar la fuerza (Potence Elixir) o reducir el daño recibido (Fortitude Elixir).
Modos de dificultad
El juego ofrecerá tres niveles de dificultad:
- Fácil: Para quienes priorizan la historia y la exploración.
- Normal: El equilibrio ideal entre combate, sigilo y estrategia.
- Difícil: Una experiencia extrema que exigirá dominio absoluto de las mecánicas.
El próximo diario de desarrollo, «The Masquerade of Seattle», se publicará el 12 de febrero. Bloodlines 2 llegará este año a PC, PS5 y Xbox Series X|S pero aún no tenemos la fecha exacta.
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- 05/02/2025






