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Un remake de Baldur’s Gate 2 está aparentemente en desarrollo, con el codiseñador original del juego de vuelta en el proyecto
PC Gamer ha publicado hoy una exclusiva de Fraser Brown según la cual Wizards of the Coast tiene en marcha un remake de Baldur’s Gate 2, y posiblemente también del primer juego, dado que la segunda parte es continuación directa de la primera. Lo más llamativo del anuncio es que Kevin Martens, codiseñador jefe del Baldur’s Gate 2 original en BioWare, ya está trabajando en el proyecto según una fuente familiarizada con el mismo. Hasbro no ha confirmado ni desmentido la noticia.
Quién es Kevin Martens y por qué su vuelta importa tanto
Kevin Martens tiene un currículum de los que hacen historia en el CRPG occidental. Fue codiseñador jefe de Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn, diseñador principal de Throne of Bhaal y Jade Empire, y también trabajó en Neverwinter Nights y Mass Effect antes de dejar BioWare en 2009 para unirse a Blizzard, donde ejerció como diseñador jefe de contenido en Diablo 3. Convenientemente, Martens ya estaba trabajando con Wizards of the Coast: ha contribuido como diseñador en Exodus, el RPG estilo Mass Effect de Archetype Entertainment, una filial de WotC. Su incorporación al remake de BG2 se produce desde esa misma órbita corporativa.
Según la fuente de PC Gamer, ambos juegos (BG1 y BG2) podrían estar desarrollándose de forma simultánea, lo que tendría todo el sentido dado que el segundo es continuación directa del primero. Si se lanzaran juntos o en rápida sucesión, el volumen de contenido rolero sería descomunal: cientos de horas de aventuras en la Costa de la Espada, Athkatla, el Infraoscuro y más allá.
La naturaleza exacta del proyecto no está clara. No se sabe si se trata de un remake con cambios profundos (como Oblivion Remastered, que tardó cuatro años en desarrollarse) o de algo más cercano a las Enhanced Editions que Beamdog publicó antes de que Larian empezara a trabajar en Baldur’s Gate 3. Fraser Brown apunta que si el remake mantuviera el combate en tiempo real con pausa, con un modo por turnos opcional, podría contentar a todos los públicos. Que sea exactamente igual a BG3 en términos de sistema de juego parece poco probable dado que ese título corre en el motor propietario de Larian.
El momento tampoco sorprende a nadie. Hasbro lleva años intentando capitalizar el éxito de Baldur’s Gate 3 sin demasiado acierto: despidió a casi todo el equipo de WotC que había trabajado con Larian en el juego, y acaba de cancelar el juego de D&D que había encargado al estudio Giant Skull de Stig Asmussen apenas un año después de anunciarlo. Volver a los orígenes de la franquicia con un remake respaldado por uno de sus creadores originales es, como mínimo, una apuesta más sólida que las anteriores.
No hay fecha, no hay título oficial, no hay tráiler. Hasbro no confirma ni desmiente. Pero la fuente de PC Gamer es lo bastante sólida como para tomárselo en serio: Kevin Martens ya está trabajando en el proyecto. Para quienes llevan años esperando que alguien rescate los Bhaalspawn con la misma ambición con la que Larian rescató a los Elegidos, las noticias de hoy son la señal más clara hasta la fecha de que eso está ocurriendo.
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- 01/06/2026










