Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

El género Soulslike sigue expandiéndose con propuestas cada vez más ambiciosas. Entre ellas, Wuchang: Fallen Feathers ha llamado la atención con su reciente gameplay, destacado por su ambientación oscura y un combate ágil que recuerda a Wukong.
Desarrollado por Leenzee, este RPG de acción nos sitúa en la China de la dinastía Ming, donde controlamos a Wuchang, una guerrera afectada por una misteriosa enfermedad que transforma su cuerpo. Con una jugabilidad exigente el juego apuesta por ofrecer una experiencia desafiante con múltiples opciones de personalización.
Un combate ágil
El gameplay ha generado comparaciones con Sekiro: Shadows Die Twice por la fluidez de sus animaciones y el sistema de esquiva. A diferencia de otros Soulslike más pausados, aquí el combate es más rápido y frenético.
Los jugadores podrán personalizar su estilo de lucha gracias a un amplio árbol de habilidades y una gran variedad de armas. También se han mostrado mecánicas místicas en el gameplay, como la posibilidad de lanzar proyectiles de energía y mejoras temporales.
Una China oscura y sobrenatural
El juego recrea escenarios históricos con un giro sobrenatural. Desde aldeas abandonadas hasta templos en ruinas, el mundo de Wuchang está plagado de criaturas inspiradas en el folclore chino.
A nivel técnico, Wuchang: Fallen Feathers usa Unreal Engine 5, lo que se traduce en gráficos impresionantes. La optimización será clave para su éxito cuando se lance en 2025.
Expectativas antes del lanzamiento
A pesar de que le quedan algunos detalles por pulir, Wuchang: Fallen Feathers tiene el potencial para destacar entre los Soulslike venideros.
Su lanzamiento está previsto para 2025 y estará disponible en PlayStation, Xbox y PC.
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- 07/02/2025






