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Wuchang: Fallen Feathers: muestra su potencial con un nuevo gameplay

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El género Soulslike sigue expandiéndose con propuestas cada vez más ambiciosas. Entre ellas, Wuchang: Fallen Feathers ha llamado la atención con su reciente gameplay, destacado por su ambientación oscura y un combate ágil que recuerda a Wukong.

Desarrollado por Leenzee, este RPG de acción nos sitúa en la China de la dinastía Ming, donde controlamos a Wuchang, una guerrera afectada por una misteriosa enfermedad que transforma su cuerpo. Con una jugabilidad exigente el juego apuesta por ofrecer una experiencia desafiante con múltiples opciones de personalización.

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Un combate ágil

El gameplay ha generado comparaciones con Sekiro: Shadows Die Twice por la fluidez de sus animaciones y el sistema de esquiva. A diferencia de otros Soulslike más pausados, aquí el combate es más rápido y frenético.

Los jugadores podrán personalizar su estilo de lucha gracias a un amplio árbol de habilidades y una gran variedad de armas. También se han mostrado mecánicas místicas en el gameplay, como la posibilidad de lanzar proyectiles de energía y mejoras temporales.

Una China oscura y sobrenatural

El juego recrea escenarios históricos con un giro sobrenatural. Desde aldeas abandonadas hasta templos en ruinas, el mundo de Wuchang está plagado de criaturas inspiradas en el folclore chino. 

A nivel técnico, Wuchang: Fallen Feathers usa Unreal Engine 5, lo que se traduce en gráficos impresionantes. La optimización será clave para su éxito cuando se lance en 2025.

Expectativas antes del lanzamiento

A pesar de que le quedan algunos detalles por pulir, Wuchang: Fallen Feathers tiene el potencial para destacar entre los Soulslike venideros. 

Su lanzamiento está previsto para 2025 y estará disponible en PlayStation, Xbox y PC.

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RPGs, café y caos. Los RPG son mi forma de vivir otras vidas. En TodoRPGs comparto todo lo que me obsesiona: noticias, builds, guías y todo lo que hace grande al rol. Desde joyas ocultas hasta los lanzamientos más esperados.
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