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THQ Nordic presenta Fatekeeper, su nuevo RPG de acción en primera persona

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THQ Nordic presenta Fatekeeper, su nuevo RPG de acción en primera persona – TodoRPGs

Magia, acción y exploración se combinan en un mundo oscuro con acceso anticipado previsto para este invierno

THQ Nordic presenta Fatekeeper, su nuevo RPG de acción desarrollado por el estudio Paraglacial. El título, anunciado oficialmente esta semana, es un juego de rol en primera persona ambientado en un mundo de fantasía oscura y con una fuerte apuesta por el combate táctico, la magia y la exploración. Ya se puede añadir a la lista de deseados en Steam y tiene previsto lanzarse en acceso anticipado durante el próximo invierno.

Fatekeeper promete combinar gráficos modernos con sistemas RPG, incluyendo árboles de habilidades, creación de hechizos, personalización de personaje y una ambientación cuidada hasta el más mínimo detalle. Aunque seguirá una narrativa principal guiada, el juego ofrecerá múltiples oportunidades para la exploración libre y el descubrimiento de historias secundarias y secretos ocultos.

THQ Nordic presenta Fatekeeper, su nuevo RPG de acción en primera persona – TodoRPGs
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Espadas, hechizos y combates desafiantes

Uno de los pilares del juego será el sistema de combate. Cada enemigo tendrá sus propios patrones, fortalezas y debilidades, lo que nos obligará a adaptarnos a su estrategia en tiempo real. La precisión, la preparación y el control del tempo serán claves para sobrevivir.

Según sus desarrolladores, Fatekeeper incorporará también un sistema de interacción mágica avanzada: los hechizos no solo dañan, sino que pueden modificar el entorno. Todo esto se integra con mecánicas de progresión no lineales, donde las decisiones deciden nuestro estilo de juego.

Un mundo que recompensa la curiosidad

Explorar será tan importante como luchar. El mundo de Fatekeeper está diseñado para recompensarnos si nos desvíanos del camino principal. Desde ruinas cubiertas de vegetación hasta santuarios olvidados y cuevas subterráneas, cada zona incluirá eventos narrativos, encuentros únicos, y reliquias con poderes ocultos.

El entorno también aportará información sobre lo ocurrido en el pasado del mundo. Las ruinas susurran antiguas catástrofes, los campos de batalla conservan marcas de pasado, y la naturaleza se entrelaza con lo arcano.

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Personalización, recompensas y progresión profunda

THQ Nordic presenta Fatekeeper como un título flexible, que permite abordar el combate y la progresión de múltiples formas. El jugador podrá elegir entre fuerza bruta, precisión, hechizos destructivos o estilos híbridos. Cada configuración es viable si se sabe gestionar bien el equipo y las habilidades.

El juego incluirá un sistema de recompensas con armas, armaduras y artefactos que podrán combinarse libremente. La personalización no solo será visual, sino también estratégica: ciertas combinaciones de objetos darán lugar a sinergias o efectos pasivos que podrán marcar la diferencia en enfrentamientos complejos.

Inspección de objetos y decisiones ocultas

Fatekeeper añadirá además una mecánica original de inspección de objetos. Algunos objetos solo revelarán sus propiedades o efectos si los examinamos cuidadosamente desde el menú, lo que añade un componente de exploración también a la gestión de inventario.

La experiencia estará disponible tanto en solitario como, posiblemente, con funciones multijugador en futuras actualizaciones, aunque por ahora el enfoque parece ser completamente centrado en la campaña individual.

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  • 02/08/2025
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  • Fatekeeper
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RPGs, café y caos. Los RPG son mi forma de vivir otras vidas. En TodoRPGs comparto todo lo que me obsesiona: noticias, builds, guías y todo lo que hace grande al rol. Desde joyas ocultas hasta los lanzamientos más esperados.
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