RPGs anunciados en The Game Awards 2025: todos los juegos y tráilers

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Estos han sido todos los juegos de rol presentados en la gala

The Game Awards 2025 ha sido una edición especialmente potente para los amantes del rol. A lo largo de la gala se anunciaron nuevos RPGs, secuelas esperadas y proyectos totalmente inéditos, cubriendo desde el action RPG más frenético hasta el rol táctico y narrativo más clásico.

En este artículo recopilamos todos los RPGs anunciados durante The Game Awards 2025, con sus tráilers oficiales y una breve explicación de qué podemos esperar de cada uno de ellos.

RPGs anunciados en The Game Awards 2025: todos los juegos y tráilers – TodoRPGs
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Bradley the Badger

Bradley the Badger fue una de las world premieres más inesperadas de la gala. A primera vista parece una aventura con estética amable, pero bajo ese tono ligero se intuye un juego con progresión, exploración y un mundo que podría esconder bastante más profundidad de la que aparenta. Por ahora es difícil clasificarlo como RPG puro, pero el enfoque narrativo y la forma en la que se presenta dejan claro que no será una experiencia lineal sin más.

Star Wars: Fate of the Old Republic

El anuncio de Star Wars: Fate of the Old Republic ha despertado inevitablemente recuerdos de la era KOTOR, aunque por ahora todo se mueve más en el terreno simbólico que en el de las mecánicas. El tráiler apuesta por épica, legado y nombre propio, dejando claro que el proyecto quiere ocupar un espacio importante dentro del universo Star Wars. Falta ver si realmente será un RPG profundo o si se quedará en una experiencia más guiada.

Divinity

Larian Studios confirmó por fin Divinity, su nuevo gran proyecto ambientado en Rivellon. No es Divinity: Original Sin 3, pero sí una continuación directa del universo tras la caída de los dioses, con un tono mucho más oscuro y adulto. El tráiler, cargado de simbolismo religioso y violencia ritual, deja claro que Larian quiere explorar las consecuencias de aquel final canónico y llevar su mundo a una escala y ambición nunca vistas en la saga.

EXODUS – The Rise of Jun Aslan

EXODUS volvió a mostrarse con un tráiler centrado en personaje, conflicto y ciencia ficción de alto presupuesto. El proyecto sigue posicionándose como un RPG narrativo de gran escala, con decisiones, viajes espaciales y un fuerte peso en la historia personal del protagonista. Todo apunta a una experiencia pensada para quienes buscan rol occidental clásico, pero llevado a un contexto sci-fi ambicioso.

Warlock

Warlock fue uno de los anuncios que más preguntas dejó. Presentado como un RPG de acción ambientado en un mundo de fantasía oscura, el tráiler prioriza atmósfera y concepto antes que sistemas. La referencia directa al arquetipo del brujo y al uso intensivo de magia sugiere un juego centrado en hechizos, pactos y poder, aunque todavía queda por ver hasta qué punto profundizará en mecánicas de rol.

Control: Resonant

Remedy amplía el universo de Control con Resonant, un proyecto que vuelve a jugar con lo extraño, lo paranormal y la narrativa fragmentada. Aunque su ADN es más de acción narrativa, la progresión del personaje, las habilidades y la exploración de entornos retorcidos hacen que encaje dentro del paraguas RPG híbrido. Es una propuesta pensada para quienes disfrutan del rol ligero combinado con una narrativa muy marcada.

Duet Night Abyss

Duet Night Abyss continúa enseñándose como un RPG de acción de largo recorrido, con un fuerte énfasis en combate estilizado y progresión constante. El tráiler refuerza la idea de un juego pensado para sesiones largas, builds y mejora de personajes, con una estética muy marcada y un tono claramente orientado al action RPG moderno.

Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero confirmó fecha de lanzamiento y dejó claro que su identidad pasa por un combate extremadamente técnico y estilizado. Aunque toma elementos del soulslike, su inspiración está más cerca de los hack and slash rápidos, con un sistema que combina parrys, esquivas y ritmo casi coreografiado. La progresión y el dominio del combate parecen ser el verdadero corazón del juego.

Nioh 3

El regreso de Nioh con una tercera entrega refuerza una fórmula ya muy reconocible: dificultad alta, builds complejas y un sistema de loot profundo. El tráiler apunta a una evolución más que a una ruptura, lo que probablemente tranquilice a los fans de la saga. Nioh 3 se perfila como otro RPG de acción exigente, pensado para quienes disfrutan optimizando cada aspecto de su personaje.

Decrepit

Decrepit se presentó con un tráiler breve pero inquietante, apostando claramente por atmósfera y tensión. Aún es pronto para saber hasta qué punto será un RPG completo o una aventura con elementos de progresión, pero su tono oscuro y su puesta en escena sugieren una experiencia centrada en exploración, narrativa ambiental y descubrimiento.

Solasta 2

Solasta 2 reafirma su identidad como CRPG táctico clásico, heredero directo del primer juego. Con un nuevo continente, más opciones de personalización y multiclasificación, el proyecto apunta a ofrecer una campaña larga y profundamente rolera, muy enfocada en decisiones, combate por turnos y desarrollo de grupo. Es una apuesta clara por el rol tradicional en un panorama cada vez más dominado por la acción.

Lords of the Fallen II

Lords of the Fallen II mostró por fin gameplay, dejando claro que el estudio busca refinar la fórmula soulslike del original. Combate más pulido, escenarios más ambiciosos y un tono aún más oscuro marcan esta secuela, que aspira a consolidarse como un RPG de acción sólido y no solo como una alternativa menor dentro del género.

En conjunto, The Game Awards 2025 dejaron claro que el RPG sigue siendo uno de los géneros más vivos y diversos de la industria. Desde grandes nombres como Larian o Team Ninja hasta propuestas más experimentales y difíciles de encasillar, la gala mostró un abanico amplio de enfoques: acción pura, rol táctico, híbridos narrativos y mundos abiertos con ambición. Ahora toca ver cuántos de estos proyectos cumplen lo prometido cuando llegue el momento de jugar, pero sobre el papel, el futuro del rol pinta más cargado que nunca.

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