Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…
The Alters: identidad, decisiones y supervivencia
The Alters es el nuevo proyecto de 11 bit studios, responsables de títulos como This War of Mine y Frostpunk. En esta aventura, la palabra clave es enfrentarse a uno mismo: no hay monstruos ni ejércitos enemigos, solo tu propia mente, tus decisiones y múltiples versiones alternativas de ti mismo.
Un protagonista, múltiples vidas
El jugador encarna a Jan Dolski, un técnico varado en un planeta inhóspito. Para sobrevivir, Jan recurre a crear “alters”, clones suyos que representan las vidas que pudo haber vivido si hubiera tomado otros caminos. Esta premisa convierte a The Alters en un ejercicio de introspección más que en una simple historia de supervivencia.
Cada alter tiene habilidades únicas: algunos aportan conocimientos técnicos, otros experiencia emocional. Sin embargo, cada uno llega cargado de recuerdos, frustraciones o deseos que pueden chocar con Jan y entre sí.
Jugabilidad: estrategia emocional
The Alters fusiona la gestión de recursos y base con una fuerte carga narrativa. La supervivencia depende tanto de recolectar materiales y mantener operativos los sistemas como de gestionar las relaciones humanas con cada alter.
Elementos clave:
- Gestión de energía y materiales: fundamental para mantener la base.
- Construcción modular: laboratorios, talleres y espacios de convivencia.
- Creación de alters: cada uno con habilidades y personalidad únicas.
- Decisiones narrativas: afectan la moral y el comportamiento de los alters.
No basta con asegurar comida o energía. Cada conversación mal gestionada puede desencadenar conflictos internos, sabotajes o traiciones.
El tiempo: enemigo silencioso
En The Alters, cada decisión y cada tarea están marcadas por una cuenta regresiva. La urgencia constante obliga a priorizar entre arreglar un módulo vital o resolver una discusión con un alter. Ignorar una tensión emocional puede ser tan peligroso como quedarse sin oxígeno.
Una atmósfera sci-fi cargada de soledad
Visualmente, The Alters apuesta por un diseño futurista, minimalista y claustrofóbico. Los interiores de la base contrastan con el planeta helado y desolado, reforzando la sensación de aislamiento. La iluminación cálida dentro y el frío azul fuera funcionan como metáfora del conflicto interno de Jan.
El apartado sonoro complementa esta sensación: música ambiental melancólica, alarmas tensas y voces que transmiten desde comprensión hasta resentimiento.
Temas existenciales y reflexión personal
Más que una aventura de supervivencia, The Alters es una obra filosófica. Plantea preguntas incómodas:
- ¿Quién serías hoy si hubieras tomado otras decisiones?
- ¿Puedes convivir con tus arrepentimientos?
- ¿Hasta qué punto tus elecciones definen tu identidad?
Cada alter es un recordatorio de lo que pudo ser, obligándote a aceptar, negociar o incluso enfrentarte a tus propias alternativas.
- 0 Comentarios
- Reseñas
- 21/06/2025
- Una odisea de identidad y tiempo8.4Puntuación
The Alters no reinventa la rueda en términos de mecánicas de supervivencia o gestión, pero logra algo raro: convertir cada minuto de juego en una reflexión personal. Es perfecto para quienes buscan historias profundas y pausadas, alejadas de la acción frenética.
- Lo bueno
- Narrativa madura y emotiva
- Mecánica original de clones con personalidad
- Dirección artística coherente con la temática
- Reflexión constante sobre la identidad
- Lo malo
- Misiones poco claras en ocasiones
- Ausencia de doblaje en español
- Mecánicas algo repetitivas a largo plazo
- El tiempo puede generar ansiedad en algunos jugadores











