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RESEÑA NOOBS ARE COMING

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  • RESEÑA NOOBS ARE COMING
RESEÑA NOOBS ARE COMING – TodoRPGs
8.2 Puntuación

¿Qué es Noobs Are Coming?

Noobs Are Coming es el primer juego publicado en Steam por Overboy, un desarrollador en solitario con amplia trayectoria en el desarrollo de juegos web y ganador en múltiples ocasiones de la Ludum Dare, la game jam más importante del mundo. Tras años creando títulos virales jugados por millones y presentados por figuras como Markiplier y Jacksepticeye, Overboy da el salto con este ambicioso proyecto que combina humor, acción frenética y una gran rejugabilidad.

Este título mezcla lo mejor de dos géneros muy queridos por los jugadores:

  • Roguelite: como es común en este subgénero, la muerte es permanente, pero cada partida ofrece progresión y mejoras distintas. Las partidas son únicas gracias a la aleatoriedad de sus mecánicas, personajes y mejoras.
  • Bullet Heaven: en lugar de esquivar proyectiles como en un bullet hell, aquí eres tú quien desata el caos, rodeado por hordas de enemigos mientras lanzas ataques en todas direcciones.

Hemos jugado la versión completa para analizarlo y compartir nuestras conclusiones.

RESEÑA NOOBS ARE COMING – TodoRPGs
RESEÑA NOOBS ARE COMING – TodoRPGs

¿De qué trata Noobs Are Coming?

La premisa es simple y directa: tú eres el jefe final de una arena y los “jugadores” son tus enemigos. Olvídate de salvar el mundo; aquí vienes a repartir golpes. El enfoque cambia el típico rol del héroe por el del villano, al estilo de otros juegos como The Dark Queen of Mortholme, pero sin narrativas complejas: es pura acción arcade.

RESEÑA NOOBS ARE COMING – TodoRPGs

Jugabilidad: Caos con estrategia

Aunque se clasifica como bullet heaven, Noobs Are Coming no permite simplemente quedarse quieto y disparar. A diferencia de Vampire Survivors (VS), este juego exige movimiento constante. Los enemigos no solo vienen en hordas infinitas, también tienen habilidades como embestidas, flechas, trampas de área y aceleraciones que te obligan a posicionarte bien para sobrevivir.

Cada ronda dura entre 20 y 60 segundos, pero la dificultad escala rápidamente. Esto, sumado a la muerte permanente y aleatoriedad de cada partida (propios del subgénero roguelite), garantiza partidas únicas y un desafío constante.

RESEÑA NOOBS ARE COMING – TodoRPGs

Sistema RPG: Habilidades, armas y sinergias

El juego incluye elementos de RPG que aportan profundidad:

  • Cada jefe jugable cuenta con habilidades únicas.
  • Las armas se pueden combinar hasta alcanzar el nivel máximo (4), si encuentras duplicados de la misma rareza.
  • Puedes usar esbirros, torretas, hechizos y objetos mágicos.
  • Ganas almas al derrotar enemigos, y estas se usan como moneda entre rondas para adquirir mejoras, hacer reroll o guardar objetos para la siguiente tienda.

Además, el sistema de sinergias marca una diferencia importante en el gameplay. Las armas y ataques se agrupan por “familias” y, si combinas varias del mismo tipo, obtendrás pasivas adicionales. Esto obliga a pensar bien tus builds y aprovechar al máximo los pocos espacios disponibles.

RESEÑA NOOBS ARE COMING – TodoRPGs
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Apartado artístico y ambientación

Visualmente, el estilo recuerda a The Binding of Isaac o Summoner’s Greed: diseños caricaturescos, con jefes inspirados en clichés de RPGs y MMOs como World of Warcraft. Hay humor en los diálogos de los enemigos, referencias a la cultura gamer y una intención satírica bien lograda.

Los escenarios son sencillos (una arena con leves cambios visuales), pero funcionales, ya que el exceso de efectos en pantalla podría saturar al jugador. El soundtrack es ambiental, con tintes techno y oscuros, diseñado para no competir con los sonidos caóticos de combate.

Cooperativo y modos multijugador

Uno de los puntos fuertes de Noobs Are Coming es su modo cooperativo. Permite hasta cuatro jugadores en modo local o a través de Steam Remote Play Together. Durante nuestras sesiones, no encontramos problemas de rendimiento, y la experiencia multijugador fue fluida y divertida.

Solo se necesita una copia del juego para jugar con amigos, lo que convierte este título en una opción ideal para reuniones casuales y partidas rápidas, especialmente si tus compañeros disfrutan de Brotato, VS o juegos arcade intensos.

RESEÑA NOOBS ARE COMING – TodoRPGs

Conclusión

Noobs Are Coming es un roguelite divertido, intenso y bien equilibrado. Su mayor virtud es ponerte del otro lado, como jefe final, y ofrecerte un sistema de sinergias, builds y mejoras que dan muchísimo juego. No es revolucionario, pero sí es muy sólido. Está claramente pensado por alguien que entiende bien el género, lo ha jugado mucho, y ha querido hacer su propia versión desde el otro bando.

Perfecto para quienes aman el caos controlado, las partidas cortas, los números grandes y los gritos en cooperativo.

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Noobs Are Coming – TodoRPGs
Noobs Are Coming
    • PC
    • Steam
    • 2D
    • Acceso anticipado
    • Acción
    • Arcade
    • Casuales
    • Cooperativos locales
    • Demonios
    • Disparos en escenarios
    • Góticos
    • Hack and slash
    • Lluvia de balas
    • Roguelike
    • Roguelike de acción
    • Roguelite
    • Rol
    • Un jugador
    • Valor continuo
  • tharlonjob
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  • Reseñas
  • 15/07/2025
  • Tags:
  • Noobs are coming
  • Reseña
Reseña
  • Eres el jefe final, no el héroe
    8.2Puntuación

    Noobs Are Coming no reinventa el género, pero sí lo ejecuta con solidez. Si disfrutas del caos controlado, los sistemas de progresión tipo RPG, la acción arcade intensa y el juego cooperativo, aquí tienes una joya ideal para jugar con amigos.
    Aunque su ambientación y mecánicas no sean especialmente innovadoras, cumple lo que promete: diversión directa, frenética y con potencial para muchas horas de juego.

    • Rendimiento
      10
    • Jugabilidad
      7.5
    • Ambientación
      7.5
    • Narrativa
      8
    • Banda sonora
      8
    • Contenido
      9
Análisis
    • Lo bueno
      • Cooperativo estable para hasta 4 jugadores con una sola copia.
      • Caos y diversión al estilo bullet heaven.
      • Progresión clara, sinergias impactantes y personalización de builds.
      • Variedad de jefes jugables.
    • Lo malo
      • Escenarios y música poco variados.
      • Carece de narrativa profunda.
      • Le cuesta destacar frente a juegos como VS o Isaac en términos de identidad propia.
Sobre tharlonjob
    ¿Cuál será la siguiente aventura?
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