Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…
¿Vale la pena probar este FPS gratuito?
Gravebound es el primer título de Atomic Game Labs, un estudio independiente que se lanza al ruedo con una propuesta interesante: un shooter en primera persona con mecánicas roguelike que puedes probar ahora mismo gratis en Steam.
En este juego tomas el rol de una aprendiz de maga que se aventura en la cripta de Dark Willow, enfrentando oleadas de enemigos para conseguir poderosas reliquias. Las partidas son rápidas, de entre 15 y 20 minutos, ideales para sesiones cortas y dinámicas.
Acción directa y progresión constante
Gravebound ofrece combates ágiles y frenéticos desde el primer minuto. Inicias con una ballesta y unas pócimas explosivas que puedes lanzar para causar daño en área. A medida que derrotas enemigos y superas zonas, subes de nivel y podrás elegir entre tres mejoras aleatorias que fortalecen tus armas, magias o habilidades pasivas.
Estas mejoras aportan un toque estratégico importante: cada elección puede marcar la diferencia entre sobrevivir o caer ante el jefe de zona.
Algunos ejemplos de mejoras:
- Ballesta: disparo múltiple, disparo penetrante, aumento de daño.
- Pócimas: reducción de tiempo de recarga, mayor radio de explosión.
- Habilidades: regeneración de vida, escudo mágico, aumento de daño crítico
Al finalizar el tercer escenario puedes decidir si terminar la partida o iniciar un nuevo ciclo con enemigos más desafiantes. Al llegar el noveno escenario desbloqueas el modo noche infinita, donde combatirás con oleadas interminables de enemigos hasta hallar tu fin.
Sistema roguelike… a medio camino
La progresión basada en mejoras aleatorias es el principal elemento roguelike de Gravebound. Sin embargo, el mapa es siempre el mismo: no hay elementos aleatorios en su estructura ni en el orden de aparición de enemigos. Eso reduce la sorpresa y limita la rejugabilidad a corto plazo.
Además, solo hay un escenario disponible, con algunos puntos de curación distribuidos a lo largo del recorrido. La falta de variedad escenográfica afecta directamente la experiencia tras varias partidas.
Enemigos y jefes: poca variedad, poco reto
El juego cuenta con apenas cuatro tipos de enemigos, lo que se siente insuficiente incluso para un título indie como este.
- Esqueletos: lentos pero numerosos.
- Diablillos: rápidos, de corto alcance.
- Gárgolas: tanques lentos con gran daño y explosión al morir.
- Ataúdes voladores: curan a los enemigos cercanos.
Los jefes son versiones más grandes y resistentes de estos mismos enemigos, sin mecánicas diferenciadas ni habilidades únicas. Esto hace que cada enfrentamiento termine sintiéndose igual, sin importar el progreso.
Requisitos técnicos y rendimiento
Gravebound destaca por su excelente optimización. Solo requiere 2 GB de espacio en disco y una tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 o 12, lo que permite ejecutarlo en equipos de gama baja. Incluso cuando la pantalla se llena de enemigos, el juego mantiene una tasa de FPS estable sin caídas ni errores visuales.
Este rendimiento sólido es un punto muy favorable, especialmente considerando que se trata de un proyecto independiente.
Apartado sonoro
El aspecto musical de Gravebound es sencillo pero efectivo. A lo largo del juego se mantiene una melodía suave y ambiental que acompaña perfectamente el tono lúgubre y sombrío de la cripta. Aunque no destaca por su variedad, cumple su propósito sin distraer.
Una base sólida que necesita más contenido
Gravebound tiene potencial. Su jugabilidad es ágil y las habilidades están bien diseñadas. Es fácil engancharse durante las primeras horas, tratando de superar tu puntuación anterior o construir combinaciones de mejoras más efectivas.
Sin embargo, la falta de contenido pesa. No hay historia, no hay objetivos más allá del puntaje, y tras algunas partidas todo empieza a sentirse repetitivo.
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- Reseñas
- 22/06/2025
- Gravebound, el shooter roguelike que necesita más contenido6.5Puntuación
Es un FPS roguelike gratuito con buena jugabilidad, pero poca variedad. Llegando a ser adictivo hasta que se siente repetitivo.
- Lo bueno
- Jugabilidad rápida y adictiva
- Buen sistema de mejoras aleatorias
- Rendimiento sólido incluso en equipos de gama baja
- Lo malo
- Muy poca variedad de enemigos
- Solo un escenario disponible
- Sin historia ni metas a largo plazo











