Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…
¿Qué es Dungeon Stalkers?
Dungeon Stalkers es un videojuego de extracción desarrollado y publicado por la empresa surcoreana ONEUNIVERSE Co., Ltd., especializada en realidad virtual. Es su primer título lanzado en Steam y propone una experiencia competitiva donde el objetivo es adentrarse en mazmorras, conseguir el mejor botín posible y escapar con vida, arriesgándolo todo frente a otros jugadores y enemigos controlados por la IA.
Este subgénero, visto inicialmente en shooters como Escape from Tarkov, aquí se reinventa con un enfoque de combate medieval, armas cuerpo a cuerpo, magia e invocaciones. El título comparte similitudes con Dungeonborne, otro PvPvE que cerró sus servidores en mayo de 2025, lo que plantea interrogantes sobre la capacidad de Dungeon Stalkers para mantenerse en el competitivo mercado actual.
Jugabilidad y sistema de combate
La propuesta de Dungeon Stalkers es sencilla en apariencia: entrar a la mazmorra, luchar contra esbirros y jugadores rivales, recolectar tesoros y salir antes de caer derrotado. Sin embargo, su sistema de clases y progresión añade complejidad. Las clases jugables (clérigo, pícaro, guerrero, mago, entre otras) cuentan con habilidades únicas que influyen en el estilo de juego.
Formar equipos de hasta tres jugadores agrega una capa estratégica, potenciando el trabajo en equipo y la tensión en cada incursión. El título exige planificación: cada decisión importa, ya que morir significa perder gran parte del progreso de esa expedición. Este nivel de riesgo genera partidas emocionantes y estresantes a partes iguales.
No obstante, el gameplay en solitario puede volverse repetitivo; quienes no estén acostumbrados a géneros como battle royale o extraction shooters pueden encontrar frustrante la sensación de pérdida constante sin recompensas inmediatas.
Progresión y personalización del personaje
Dungeon Stalkers introduce un árbol de habilidades que permite mejorar aspectos específicos del personaje, como fuerza, defensa o magia. Estas ramas primaria y secundaria evolucionan con monedas obtenidas en partidas, otorgando opciones de personalización.
Preparación para cada incursión
Para prepararte antes de cada expedición, existe una tienda con armas, armaduras, accesorios y consumibles. Aunque hay un pase de batalla y ediciones premium con beneficios extra, estas ventajas no rompen el balance; los jugadores que invierten tiempo en el PvPvE pueden alcanzar el mismo nivel sin pagar.
Este modelo alivia la preocupación de un “pay-to-win” evidente, aunque pagar acelera la progresión.
Ambientación y estética
El apartado artístico es uno de los mayores atractivos de Dungeon Stalkers. Sus modelos de personajes, entornos y animaciones están bien trabajados y transmiten el tono oscuro que el juego pretende. Sin embargo, algunos diseños (especialmente de personajes femeninos) no encajan del todo con el ambiente medieval sombrío, rompiendo la inmersión.
A pesar de los gráficos pulidos, la falta de personalidad en su mundo es notoria: las mazmorras lucen genéricas y la ambientación no siempre logra transmitir el peligro que el género demanda.
Conclusión
Dungeon Stalkers es una apuesta sólida dentro del género PvPvE de extracción, con mecánicas tensas y combates medievales que ofrecen partidas llenas de adrenalina. Su estética pulida y sistema de progresión añaden valor, pero la falta de innovación, problemas técnicos y decisiones cuestionables en diseño lo alejan de ser un referente. Para quienes buscan riesgo, cooperación y estrategia, sigue siendo una propuesta interesante, aunque necesitará mejoras constantes para destacar y evitar el destino de títulos similares.
- 1 Comentario
- Reseñas
- 01/09/2025
- PvPvE tenso, pero poco innovador7.7Puntuación
Dungeon Stalkers es una apuesta sólida dentro del género PvPvE de extracción, con mecánicas tensas y combates medievales que ofrecen partidas llenas de adrenalina. Su estética pulida y sistema de progresión añaden valor, pero la falta de innovación y problemas técnicos lo alejan de ser un referente. Para quienes buscan riesgo, cooperación y estrategia, sigue siendo una propuesta interesante, aunque necesitará mejoras constantes para destacar y evitar el destino de títulos similares.
- Lo bueno
- Aspecto visual detallado y atractivo.
- Experiencia cooperativa emocionante con equipos de tres jugadores.
- Lo malo
- Problemas persistentes con hackers y scripts, incluso con anticheat de nivel kernel.
- Bugs que afectan la fluidez de la experiencia.
- Falta de innovación dentro del género.
- Microtransacciones y ventajas de progresión para quienes pagan.










Hola, hace poco que me instale el juego y le di unas cuantas horas. No me interesa para nada el genero de extracción. Ya hay juegos de extracción medieval fantástica que son mejores en ese genero y que, repito, no me interesaban ni lo mas mínimo. Que diferencia a este juego de los otros? Exacto. Las tetas y los culos. Waifus exageradamente atractivas que te hacen pensar seriamente gastarte 50€ en la skin donde sale con menos ropita o que mas mona. Por eso me escama un poco este apartado de la reseña: Sin embargo, algunos diseños (especialmente de personajes femeninos) no encajan del todo con el ambiente medieval sombrío, rompiendo la inmersión.
No estoy para nada de acuerdo. Precisamente es ese apartado artístico el que me motivo a descargar el juego. Por eso propongo que, para futuras reseñas, se tenga en cuenta y valore positivamente el «fanservice» de un titulo. Ya que hay juegos que claramente apuestan por esto y normalmente suelen salir bien (ejemplo: Stellar Blade). Mucho mejor que poner a una lesbiana terrorista fea en tu juego de samuráis Japoneses.
Un saludo!