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Randy Pitchford: “Programa tu propio motor y muéstranos cómo se hace”

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Randy Pitchford: “Programa tu propio motor y muéstranos cómo se hace” – TodoRPGs

El CEO de Gearbox defiende el uso de DLSS y aconseja ajustes de configuración en PC

Randy Pitchford responde a las críticas por rendimiento que han acompañado al lanzamiento de Borderlands 4 en PC. A través de varios mensajes en X, el director de Gearbox compartió consejos para mejorar los FPS y defendió el uso de tecnologías como DLSS frente a las quejas de algunos jugadores.

Borderlands 4 -TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
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Entre sus recomendaciones, Pitchford sugirió desactivar la niebla volumétrica, activar el escalado DLSS en resoluciones superiores a 1080p y, en caso de utilizar Windows 10, activar la Programación de GPU acelerada por hardware desde los ajustes de la tarjeta gráfica. Según explicó, este último ajuste puede mejorar entre un 25% y un 50% el rendimiento.

El mensaje que encendió la polémica

La tensión aumentó cuando un usuario le respondió: “O simplemente haced un juego que se vea bien sin depender de un escalado por IA”. Pitchford contestó con sarcasmo:

“Programa tu propio motor y muéstranos cómo se hace, por favor. Seremos tus clientes cuando lo consigas. Claramente toda la gente que trabaja con los mayores fabricantes de hardware y los mejores ingenieros gráficos del mundo no sabe lo que tú sabes. /sarcasm”

Sus palabras desataron un intenso debate en redes, con opiniones divididas entre quienes apoyan al directivo y quienes consideran que minimizó las críticas legítimas sobre el estado del juego.

Randy Pitchford: “Programa tu propio motor y muéstranos cómo se hace” – TodoRPGs

Nuevo parche de estabilidad en PC

Mientras tanto, Gearbox ha publicado una actualización para Borderlands 4 centrada en mejorar la estabilidad del juego en una amplia variedad de PCs. El parche busca reducir caídas de frames, cuelgues y problemas de texturas, además de añadir dos skins gratuitas al pack Break Free como recompensa para los jugadores.

El estudio también recordó que cada vez que se cambien los ajustes gráficos es necesario recompilar shaders, un proceso que puede tardar hasta 15 minutos, pero que resulta clave para obtener un rendimiento más consistente.

Borderlands 4 sigue en el punto de mira

Tras un estreno con críticas variadas en Steam, el promedio de valoraciones positivas ha subido ligeramente al 66%. Gearbox ha prometido seguir publicando parches y guías de optimización tanto para gráficas Nvidia como AMD, con el objetivo de estabilizar la experiencia lo antes posible.

Borderlands 4 está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El debate sobre su rendimiento continúa, y la respuesta de Pitchford añade un nuevo capítulo a la conversación en torno al esperado looter shooter.

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