Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

La editora anuncia “ajustes” tras la polémica por bloquear Toreador y Lasombra como DLC de lanzamiento
Paradox Interactive ha reculado: tras las críticas por planear que Toreador y Lasombra fuesen clanes de pago en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, la compañía afirma que está “haciendo ajustes” antes del lanzamiento. El mensaje lo comunicó la community dev DebbieElla en el Discord oficial, indicando que compartirán más información “lo antes posible”.
El giro llega una semana después de anunciar la fecha de lanzamiento y ediciones, cuando se destapó que el pack Shadows and Silk añadiría esos dos clanes por un suplemento de precio, decisión que incendió a la comunidad.
Qué estaba previsto (y por qué molestó tanto)
Según los detalles publicados, Shadows and Silk costaba alrededor de 22 € y también formaba parte de la Premium Edition, mientras que la Standard se quedaba con cuatro clanes base (Brujah, Tremere, Banu Haqim y Ventrue). Bloquear dos clanes (elemento central que define estilo de juego, narrativa y progresión) se percibió como recortar contenido del núcleo principal del juego.
Desde el estudio The Chinese Room se defendió que el contenido de esos clanes era trabajo adicional respecto al plan original heredado, pero el argumento no calmó los ánimos: si aparece el día 1 y afecta a la “clase” del personaje, la percepción es de un muro de pago sobre características clave.
Qué ha cambiado ahora (y qué falta por saber)
- Paradox dice que “ajustará” el plan para Toreador y Lasombra antes del lanzamiento, sin concretar aún si pasarán a ser parte de la edición estándar, si se ofrecerán de otra manera o si se reestructurará el pack.
- La editora promete más detalles en breve; varios medios recogen el mensaje original de Discord como señal de marcha atrás.
Análisis: rectificar era obligado
En un RPG de facciones, pedir un extra por dos clanes es pegarse un tiro en el pie: no hablamos de skins, sino de “clases” con poderes, NPCs y rutas de rol asociadas. La reacción ha sido tan amplia que Paradox no tenía mucho margen: o corregía, o arriesgaba la salida de un título ya marcado por retrasos y cambios de estudio. El movimiento de hoy no resuelve el problema (faltan los detalles), pero sí da esperanzas para que el juego no sea cancelado de salida.
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- 27/08/2025






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