Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

Obsidian no hará The Outer Worlds 3
Obsidian no hará The Outer Worlds 3. Así lo deja claro un reciente informe que repasa la situación interna del estudio tras el lanzamiento de sus últimos proyectos. Pese a mantener activos contenidos adicionales para algunos de ellos, el equipo ha descartado continuar la saga con una tercera entrega y ha optado por replantear su estrategia de desarrollo a medio plazo.
Ventas por debajo de lo esperado y cambio de prioridades
Según una entrevista concedida a Bloomberg por Fergus Urquhart, director de Obsidian Entertainment, ni Avowed ni The Outer Worlds 2 alcanzaron las expectativas comerciales del estudio. Aunque no se han facilitado cifras concretas, ambos proyectos habrían obtenido resultados considerados decepcionantes en relación con su coste y tiempo de desarrollo.
Urquhart reconoce que estas cifras han llevado al estudio a reflexionar sobre su forma de trabajar, especialmente en lo referente a presupuestos y ciclos de producción. Tanto Avowed como The Outer Worlds 2 estuvieron en desarrollo durante más de seis años, un periodo que Obsidian considera insostenible de cara al futuro.
Reducir tiempos de desarrollo como objetivo
Uno de los cambios clave pasa por acortar los plazos de producción. El objetivo declarado por la dirección del estudio es reducir el desarrollo de cada juego a unos tres o cuatro años, una decisión que afecta directamente al alcance y al tipo de proyectos que Obsidian planea abordar a partir de ahora.
En este contexto, se confirma que no existen planes para desarrollar The Outer Worlds 3. El estudio sí continuará trabajando en contenidos adicionales para The Outer Worlds 2 y Grounded 2, pero la saga espacial no tendrá una nueva entrega numerada en el corto o medio plazo.
El universo de Avowed seguirá creciendo
Aunque Avowed no haya cumplido las previsiones comerciales, Obsidian no tiene intención de abandonar su universo. El estudio ha confirmado que seguirá desarrollando juegos ambientados en este mundo, que comparte trasfondo con Pillars of Eternity. Esto no implica necesariamente una secuela directa, sino nuevos proyectos que exploren distintas historias y enfoques dentro del mismo escenario.
Josh Sawyer, director de diseño del estudio, también ha señalado que el lanzamiento de tres juegos en un mismo año fue una situación poco deseable, ya que tensionó a los equipos de soporte y dificultó la gestión de recursos. De cara al futuro, Obsidian busca espaciar mejor sus lanzamientos para evitar el desgaste interno.
Con Avowed llegando a PlayStation 5 el 17 de febrero junto a una actualización aniversario para Xbox y PC, Obsidian se encuentra en un momento de transición. El mensaje es claro: menos proyectos simultáneos, ciclos de desarrollo más controlados y un mayor foco en universos que puedan sostenerse a largo plazo, aunque eso implique dejar atrás sagas como The Outer Worlds.
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- 04/02/2026






