Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

Dataminers descubren el modo más ambicioso hasta ahora para Elden Ring: Nightreign
El nuevo modo de juego «Deep of Night» en Elden Ring: Nightreign todavía no ha sido anunciado oficialmente por FromSoftware, pero los archivos del último parche apuntan a un sistema de progresión competitivo similar al de Armored Core 6. Según múltiples dataminers, esta nueva modalidad estaría pensada como un modo interminable, con emparejamiento por nivel de habilidad y clasificación por rangos, ideal para quienes buscan desafíos continuos más allá del contenido actual.
Un campo de batalla infinito
Según los archivos encontrados, Deep of Night se presenta como “un campo de batalla de Noche infinita”. El objetivo sería sobrevivir el mayor tiempo posible ante oleadas aleatorias de enemigos, con una dificultad creciente. Cada victoria aumentará nuestra puntuación y nos permitirá avanzar a nuevos niveles de desafío. La descripción oficial dice: «Victory will increase your rating, burnishing your Depth. The darkness extends unto infinity.»
Sistema de rangos y emparejamiento
El modo «Deep of Night» incluiría cinco niveles de profundidad, o “Depths”, cada uno con un rango de puntuación de 999 puntos. Por ejemplo, Depth 1 abarcaría de 0 a 999, Depth 2 de 1000 a 1999, y así hasta Depth 5, que requeriría más de 6000 puntos. La mecánica recuerda al sistema competitivo de Armored Core 6, donde ganar o perder afecta a tu clasificación. Lo interesante es que una vez alcances un Depth superior, no podrás retroceder a uno inferior, lo que actúa como un sistema de checkpoints.
¿Casual o competitivo?
El nuevo modo también introduce emparejamiento por habilidad, buscando partidas con jugadores de Depth similar. Si el sistema no encuentra suficientes usuarios en tu rango, ampliará temporalmente la búsqueda. Esta medida equilibraría las partidas sin renunciar al reto. No obstante, algunos usuarios ya han advertido que ascender en el ranking podría llevar a una experiencia menos relajada. Como dijo un jugador en Reddit: “No intentes escalar rangos si buscas algo casual. Juega dentro de lo que te divierte”.
Contenido adicional filtrado
Además del modo «Deep of Night», los dataminers han encontrado indicios de efectos inéditos en habilidades, como Wylder aplicando sangrado o Revenant aumentando el máximo de FP al activar habilidades. Todo esto sugiere que Nightreign aún guarda sorpresas antes del próximo DLC, y que Deep of Night podría ser el sistema que mantenga vivo el juego durante muchos meses más.
Un paso adelante para el futuro de Nightreign
Después de semanas en las que FromSoftware ha reutilizado jefes para alargar el contenido del endgame, esta filtración nos devuelve la ilusión. Si todo lo que se ha encontrado es cierto, el nuevo modo de juego «Deep of Night» en Nightreign podría ser el modo definitivo que muchos jugadores llevaban tiempo pidiendo: rejugable, desafiante, y con profundidad estratégica.
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- 07/08/2025






