Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

¿Por qué elegir esta build de Canalla Contienda en Divinity Original Sin 2?
Porque es la build canónica de Sebille, nuestra elfa asesina favorita, y la que mejor explota su naturaleza como elfa y pícaro. Esta combinación de Canalla, Contienda y Poliformismo no solo es una máquina de infligir daño crítico por la espalda, sino que además convierte a Sebille en una bomba de movilidad, control y versatilidad. Es capaz de eliminar enemigos antes de que empiecen su turno, encadenar habilidades como si el combate fuera un puzle resuelto con precisión quirúrgica, y escapar de situaciones imposibles. Si quieres una experiencia de pícaro que exprima el sistema de combate de Divinity Original Sin 2 al máximo, esta es tu build.
Resumen de la build:
Se trata de una build híbrida de Canalla, Contienda y Poliformismo centrada en el daño crítico cuerpo a cuerpo, movilidad extrema y combos devastadores. Gracias a talentos como Verdugo y habilidades como Adrenalina o Injerto de piel, Sebille es capaz de encadenar turnos explosivos con múltiples asesinatos antes de que el enemigo pueda reaccionar. Todo esto mientras se mantiene a salvo con invisibilidad, evasión o saltos estratégicos.
Acto 1
Niveles del 1 al 9
Durante Fuerte Júbilo, subimos memoria a 14 para poder equipar todas las habilidades necesarias, y el resto de puntos los invertimos en pericia. Esto nos permitirá hacer el mayor daño posible con nuestras dagas desde el inicio de la partida.
Atributos
- Memoria: 14 puntos para poder equipar todas las habilidades necesarias del acto 1.
- Pericia: todo lo posible, mayor pericia, más daño hacen las dagas. Intenta llegar a 28 si puedes.
Aptitudes
- Contienda: 4 o más.
- Canalla: mínimo 3.
- Poliformismo: 2.
Talentos
Durante los primeros niveles, Sebille saca el máximo partido a talentos que refuerzan su estilo de juego sigiloso y letal. Esta combinación está pensada para generar oportunidades de crítico constante, aumentar el daño y activar combos únicos con habilidades como Garra de pollo y Tendones desgarrados.
Talento |
Descripción |
Requisito |
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Verdugo | Ganas 2 PA extra después de matar a un enemigo. Solo una vez por turno. | |
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Oportunista | Te permite realizar ataques de oportunidad cuando un enemigo intenta salir de tu zona de amenaza. | Ninguno |
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Habilidoso | Te otorga al instante 1 punto de aptitud en combate adicional y un punto de aptitud civil adicional. | Ninguno |
Habilidades
En este acto Sebille adquiere las habilidades fundamentales para establecer los combos base de la build: movilidad, daño por la espalda, debuffs y transformación estratégica.
Habilidad |
Clase |
Coste |
Descripción |
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Adrenalina | Ganas 2 PA inmediatamente, pero los pierdes el turno siguiente. | ||
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Capa y puñal | Salta sin romper el sigilo; perfecto para reposicionarte en combate. | ||
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Ataque por la espalda | Salta al enemigo y lo apuñalas desde atrás, infligiendo daño físico según Pericia y crítico garantizado. | ||
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Tendones desgarrados | Inflige daño físico e impide que el objetivo se mueva sin recibir daño perforante durante 2 turnos. | ||
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Garra de pollo | Transforma al enemigo en un pollo durante 2 turnos; aprovechable con combos que dependen del movimiento del objetivo. |
Equipo recomendado
Durante el primer acto, necesitamos maximizar el daño con dagas y garantizar que podamos lanzar todas nuestras habilidades clave. Estas son las prioridades:
- Dos dagas con bonificaciones a Pericia o Canalla: imprescindibles para activar habilidades como ataque por la espalda o dagas desenvainadas más adelante.
- Piezas de equipo con +Pericia, +Canalla o +Contienda para potenciar el daño físico y crítico.
- Bonificaciones a Memoria o Iniciativa también son útiles si aparecen, ya que nos ayudarán a lanzar más habilidades y a empezar el combate antes.
Acto 2
Niveles del 10 al 16
Durante esta fase, la build alcanza todo su potencial gracias a las habilidades de fuente y una movilidad descomunal. Al desbloquear las combinaciones más destructivas del juego y acumular más puntos de acción de lo que parece razonable, pasamos de ser una amenaza puntual a una máquina de matar imparable.
Atributos
- Memoria: hasta 22 para poder equipar todas las habilidades nuevas del acto.
- Pericia: todo lo que puedas, es tu atributo principal y el que más aumenta el daño con dagas.
Aptitudes
Con la build ya asentada, es momento de afinar cada aptitud clave. Alcanzamos los umbrales necesarios para activar combos avanzados como el de Injerto de piel y ampliamos nuestra capacidad ofensiva y defensiva. Cada punto cuenta y aquí es donde se empieza a notar la verdadera sinergia entre ramas.
- Poliformismo: 3.
- Geomante: 1.
- Aeroteúrgo: 2.
- Canalla: 5+.
- Contienda: 5+.
Talentos
En este acto, desbloqueamos un talento que marca una diferencia notable en la escalada de estadísticas clave. Si bien no es un talento ofensivo directo como en el acto 1, resulta esencial para mantener la progresión de daño gracias a su sinergia con pericia y memoria.
Talento |
Descripción |
Requisito |
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Más grande y más fuerte | Aumenta +2 Fuerza y +2 Constitución. | Ninguno |
Habilidades
En este segundo acto la build de Sebille alcanza todo su potencial ofensivo. Añadimos habilidades fuente devastadoras, ganamos movilidad con nuevos saltos y reforzamos nuestra capacidad de controlar el campo de batalla con efectos como atrofia, putrefacción o evasión. Aquí empieza el festival de golpes críticos.
Habilidad |
Clase |
Coste |
Descripción |
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Picado del fénix | Salta a un objetivo en llamas infligiendo daño de fuego en área al aterrizar. | ||
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Teletransporte | Teleporta a un personaje o objeto a otro punto. Inflige daño si es un enemigo. | ||
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Evasión asombrosa | Aumenta en un 90% la probabilidad de esquivar ataques físicos y a distancia. | ||
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Dagas desenvainadas | Inflige 5 ataques cuerpo a cuerpo consecutivos con alta probabilidad de crítico. | ||
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Hoja corrompida | Inflige daño y aplica Enfermedad y Putrefacción si rompe la armadura física. | ||
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Brazos dormidos | Inflige daño y aplica Atrofia, impidiendo el uso de armas por 2 turnos. | ||
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Intercambio forzoso |
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Intercambia el porcentaje de vida entre el lanzador y el objetivo. | |
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Golpe mortal | Si estás en sigilo, duplica el daño. Aumenta el daño crítico un 50% adicional si es por la espalda. | ||
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Capa de veneno | Añade daño de veneno a tus armas durante dos turnos. | ||
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Injerto de piel | Reinicia el tiempo de reutilización de todas tus habilidades no fuente. |
Equipo recomendado
Seguimos la misma lógica que en el acto anterior, pero ahora con objetos más potentes y especializados. El foco está en potenciar la pericia, maximizar el crítico y asegurarnos acceso a nuestras habilidades fuente más destructivas.
- Dagas con alto daño y bonificaciones a pericia, canalla o contienda.
- Armadura ligera con +ingenio y iniciativa para asegurar el primer turno.
- Objetos que otorguen +1 a poliformismo para asegurar el acceso a Injerto de piel.
- Busca piezas que aumenten movilidad o esquiva, muy útiles en esta etapa.
Acto 3
Niveles del 17 al 20
El final de la build. Aquí ya lo tienes todo: movilidad, daño, curación y control del combate. Cada turno puede ser devastador si lo juegas bien, y Sebille se convierte en una máquina de eliminar enemigos sin que les dé tiempo a reaccionar.
Atributos
- Memoria: hasta 25 para poder llevar todas las habilidades necesarias.
- Pericia: todo lo posible. Lo ideal es alcanzar 48.
- Ingenio: si te sobran puntos, inviértelos aquí para ganar iniciativa y empezar antes.
Aptitudes
Durante el tramo final de la partida, queremos consolidar todas las sinergias anteriores y añadir versatilidad táctica. En este punto, ya deberías tener acceso a todos los saltos, el combo de dagas venenosas y curación de emergencia. Aumentamos las aptitudes clave para mejorar aún más el daño crítico, la movilidad y la adaptabilidad en combate.
- Poliformismo: 3.
- Aeroteúrgo: 2.
- Geomante: 1.
- Cazador: 2.
- Canalla: 5 o más.
- Contienda: 5 o más.
Talentos
En los últimos niveles solo desbloqueamos un talento nuevo, pero es clave para mejorar la supervivencia en combates largos o impredecibles. A estas alturas ya tendrás todas las herramientas ofensivas, así que este talento sirve como red de seguridad cuando las cosas se complican.
Talento |
Descripción |
Requisito |
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Imbatible | Cuando tu salud cae por debajo de 0, recuperas inmediatamente un 20 % de tu salud máxima. Solo puede activarse una vez por combate. | Ninguno |
Habilidades
El acto final remata la build con habilidades devastadoras, que te permiten aplicar hemorragias, controlar enemigos con estados como aterrado y aprovechar los tres saltos del juego. Aquí es donde Sebille alcanza su punto máximo como asesina táctica.
Habilidad |
Clase |
Coste |
Descripción |
|
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Retirada estratégica |
Salta a un lugar y gana Acelerado durante 1 turno. | ||
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Cuchillo cerrado | Ataque cuerpo a cuerpo que ignora armadura física y aplica hemorragia si el enemigo no tiene armadura física. | ||
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Crueldad aterradora | Ataque cuerpo a cuerpo que inflige Aterrado durante 1 turno si el objetivo no tiene armadura mágica. |
Equipo recomendado
- Las mejores dagas que encuentres, priorizando daño crítico y bonificaciones a Canalla o Contienda.
- Objetos que suban Pericia, Iniciativa y Ingenio.
- Equipo con +Canalla o +Contienda para potenciar daño y habilidades clave.
- Bonus de movimiento o esquiva para mantener la ventaja táctica.
- Opcional: accesorios con recuperación de puntos de fuente o reducción de enfriamientos.
Ventajas de la Build
Esta build canon de Sebille lo tiene todo: daño crítico explosivo, movilidad absoluta, control del campo de batalla y una versatilidad que permite adaptarse a cualquier encuentro. Puedes abrir combates desde la distancia, eliminar enemigos antes de que actúen y desaparecer en sigilo si las cosas se tuercen. Con las habilidades de fuente bien usadas y la combinación de injerto de piel + adrenalina, Sebille puede reventar a jefes en un solo turno. Si buscas una asesina letal, divertida y estratégica, no hay mejor opción.
¿Quieres ver cómo esta build arrasa en combate?
No te pierdas la build canónica de FANE pensada para formar el dúo más devastador de Divinity Original Sin 2.
Prepárate para dominar el fuego, el veneno y la muerte desde el primer turno.
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- Divinity Original Sin 2, Canalla, Contienda, Sebille
- 31/07/2025


























