Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

El regreso inesperado del proyecto más perseguido del sandbox moderno
Hytale anuncia su acceso anticipado para 2026 tras años de silencio, cambios de rumbo y una compra por parte de Riot que nunca terminó de encajar. El proyecto, ahora liderado por Simon Collins-Laflamme (cofundador de Hypixel), vuelve a escena con una doble cita: las pre-compras arrancan el 13 de diciembre de 2025 y el acceso anticipado abrirá sus puertas el 13 de enero de 2026.
Ha sido el propio Collins-Laflamme quien ha querido dejar claro el estado del juego: lo que llegará en enero es un “true early access”, una versión temprana, incompleta y con partes abiertamente rotas. Él mismo lo resume sin adornos: “El juego no es bueno todavía; llegará a serlo”.
Una decisión extraña: volver a un build más antiguo
El equipo ha optado por retomar una versión previa del proyecto, algo que hará que ciertos sistemas parezcan menos avanzados de lo que muchos recordaban. Aun así, aseguran que el desarrollo ha cogido ritmo: el estudio cuenta ahora con unas 50 personas y, según dicen, por fin tienen una dirección clara.
Lo más llamativo es que varias herramientas creativas y de modding ya están listas para ser usadas desde el primer día. No están en su estado final, pero sí en un nivel suficiente para que modders, creadores de contenido y responsables de servidores puedan empezar a experimentar desde el minuto uno.
Un mensaje que mezcla sinceridad y advertencia
Collins-Laflamme anima a entrar al acceso anticipado solo si se entiende lo que implica. Nada de marketing suave, nada de ocultar problemas: el equipo insiste en que la primera impresión será dura. Pero también repiten que lo importante es el recorrido, no el punto de partida.
Para quienes llevan años siguiendo el desarrollo, este movimiento tiene una lectura doble. Por un lado, demuestra que el proyecto sigue vivo y está lejos de haber sido abandonado. Por otro, la propia admisión de que el juego está “roto” invita a ser prudentes: Hytale llega a early access quizá antes de estar preparado, buscando que la comunidad sea parte activa del proceso.
Lo que significa este anuncio para el futuro del sandbox
Hytale nació como una mezcla entre un sandbox creativo y un RPG ligero, con ambición suficiente para despertar comparaciones con Minecraft desde el primer día. Pero los retrasos, los cambios de liderazgo y el traspaso de Riot al nuevo equipo habían dejado su futuro en duda.
Con este anuncio, el proyecto recupera visibilidad. La pregunta ahora no es si llegará, sino cómo de áspero será este primer contacto. Si el equipo logra capitalizar la creatividad de la comunidad (que siempre ha sido el motor de Hypixel), podría encontrar su camino. Si no, este early access tan temprano puede volverse en su contra.
En conjunto, Hytale afronta su etapa más importante desde que se anunció. El 13 de enero veremos si este “true early access” logra encender la chispa que el proyecto lleva años buscando.
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- 28/11/2025





