Siempre se agradecen novedades,, pero lo he probado ayer y realmente no se siente natural, es bastante tosco. Me encanta…

Filtraciones y ofertas de empleo señalan un proyecto de fantasía con IA y componentes PvP
HoYoverse trabaja en un nuevo MMO con Unreal Engine 5 según listados de empleo y resúmenes compartidos en comunidades chinas y foros occidentales. El proyecto (mencionado de forma no oficial como Genesis) apostaría por inteligencia artificial para sistemas de combate avanzados, NPC más reactivos y ecosistemas que evolucionen con el tiempo. Nada de esto ha sido anunciado oficialmente por la compañía.
Lo que apuntan los indicios
- Motor: cambio a Unreal Engine 5, a diferencia de proyectos previos del estudio en Unity.
- Diseño central en IA: referencias a “ecosistema impulsado por IA”, “NPC intelectuales” y IA de combate más sofisticada.
- Enfoque MMO de fantasía con PvP: mundo abierto con elementos competitivos y sistemas sistémicos.
- Proyecto distinto a otros nombres asociados a la compañía (Nexus Anima, Petit Planet).
Por qué UE5 sería un giro importante para el estudio
El salto a UE5 encaja con una ambición mayor en fidelidad visual, herramientas de mundo abierto y escalabilidad en consolas y PC. Para un MMO con sistemas emergentes y grandes mapas, tecnologías como Nanite y Lumen simplifican la producción y elevan el techo gráfico sin reescribir tanto pipeline interno.
La IA como pilar de diseño (y sus límites reales)
Las menciones a IA “de ecosistema” sugieren ciclos de vida de fauna, clima y comportamientos que se adapten a la actividad de los jugadores, además de enemigos que aprendan patrones y NPC con memoria para respuestas más naturales. Aun así, hablamos de traducciones automáticas de ofertas de trabajo: el alcance real puede variar mucho hasta que haya anuncio oficial y demostraciones.
Dudas razonables que conviene tener presentes
- Alcance del MMO: ¿mundo persistente a gran escala o “zonas” instanciadas con hubs sociales?
- IA práctica vs. promesa: ¿sistemas sistémicos reales o scripts mejorados de comportamiento?
- Monetización: el historial del estudio indica modelo live service; falta saber cómo encaja en un MMO.
En resumen: todo apunta a que HoYoverse prepara un MMO en UE5 con IA como eje, pero hasta el anuncio oficial nos movemos en terreno de señales y expectativas. Si se confirma, podríamos estar ante un salto tecnológico y de diseño relevante dentro del catálogo del estudio.
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- 09/11/2025



