Elden Ring decepciona en Switch 2 durante la Gamescom 2025

El RPG de FromSoftware muestra graves problemas de rendimiento en el modo portátil

Lo que parecía un anuncio prometedor se ha torcido: Elden Ring decepciona en Switch 2 tras las primeras impresiones en la Gamescom 2025. Aunque el título de FromSoftware se mostró en la presentación oficial de la nueva consola de Nintendo como un ejemplo de apoyo third party, los asistentes a la feria han reportado un rendimiento muy por debajo de lo esperado, especialmente en el modo portátil.

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Caídas de framerate y problemas en mundo abierto

Periodistas de medios como Eurogamer e IGN coincidieron en señalar que, aunque la resolución y la iluminación son aceptables, el framerate se desploma en cuanto se entra al mundo abierto.

Diferencias entre modo portátil y dock

En portátil, la situación es calificada como un “desastre”, mientras que en modo dock se percibe cierta mejora, aunque lejos de la estabilidad que ofrecen PS4 o incluso Steam Deck.

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Un problema recurrente en FromSoftware

No es la primera vez que FromSoftware recibe críticas por la optimización. Tras más de tres años en el mercado, Elden Ring aún presenta problemas de stuttering en PC, PS5 y Xbox Series X|S. El hecho de que la versión para Switch 2 arrastre los mismos defectos genera dudas sobre el compromiso del estudio con el rendimiento técnico, especialmente de cara a su próximo exclusivo para la consola: The Duskbloods.

¿Habrá tiempo de arreglos?

Por ahora, Elden Ring no tiene fecha concreta en Switch 2 más allá de “este año”. Si bien todavía existe margen para aplicar optimizaciones, las impresiones iniciales han encendido las alarmas: Elden Ring decepciona en Switch 2 y deja un precedente preocupante para el futuro de la saga en la consola de Nintendo.

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